真三国无双8帝国好玩吗?与前作比 , 真三国无双8帝国拥有更加丰富的玩法 , 比如内政系统 , 还能操作自建武将与历史武将互动 。下面小编就带来真三国无双8帝国通关心得分享 , 一起来看看吧 。
真三国无双8帝国通关心得分享战斗系统
1、招式系统:阉割了经典的普攻接蓄力释放招式 , 改成了RT+XYAB的招式接攻击 , Y键还在 , 但是没连招了 。
2、战斗道具及BUFF系统:删除了地上的酒、鼎、斧头、鞋子等战场道具 , 丢到了秘技系统 , 改成击杀小兵、杂将、做小任务(作战秘技)、占据点提供充能 , 然后充能才能释放秘技给你加BUFF回血 , 以及一些属性伤害 。
3、特色武器和招式:没有 , 不管什么等级的武器和人物 , 招式一直是不变的 , 出门是怎么样通关就是怎么样 , 包括攻击特效也是一样的 。武器属性伤害 , 全部阉割 , 做到了RT+XYAB里面去了 , 也就是说每个人物只有特殊的四个带属性伤害的招式了 , 而且是固定的招式了 。
4、没有连携攻击了 。可以邀请同行 , 但是没啥特殊的互动 , 就是一条链子表示啊你们在一起了 , 其他没了 。
战场系统
1、战场:统一的四方城池+城外据点 , 所有城池都一样的 , 没有奇袭的说法 , 就是进攻方占光城外的据点破门后攻打大本营 , 防守方占光城外的据点然后攻打大本营 。区别在于 , 城池内的建筑式样会有不同 , 城池外的冲车据点、投石据点、井阑据点、普通据点的数量和位置会有所不同 。其中 , 独立的城池建模、战场音乐基本上只有少数的几个城池有 , 比如旮旯角里的建宁 。
2、战术系统:本作加了作战秘技 , 也就是给你一个限时任务 , 做完给你一个奖励 。然后对面也会有一个任务 , 你要限时阻止 , 两个会连着来 。看起来挺好的 , 有点挑战 , 其实任务平衡性很差 , 只有属性伤害是靠谱的 。任务流程基本上就是重复的那么几种:保护据点、占据点、保护己方任务人物、击杀敌方任务人物、击杀召唤武将、独立占据点;所有的作战秘技会根据类型让你做其中一个流程 , 然后给个奖励 。
3、队友AI和地方AI:没有特别的的战斗AI , 只有战略AI 。基本上就是你开任务了 , 地方武将就会扎堆来找你的任务点 , 然后自己这边的智障AI队友会一打N光速败退,逼你救火 。战斗AI上没看出来有啥 , 打到通关都没见队友和敌方放无双 , 感觉都是平A怪 , 任务出来的吕布5条血都打光了 , 打了他2分钟 , 都不见有啥技能 , 只会挨打.JPG 。队友的将也是麻瓜 , 守家的张角5条血被三个伏兵统领(据点兵长)摁着锤 , 锤的嗷嗷叫要死了 , 过去一看伏兵还是满血 , 真就都是挨打怪 。
4、战斗兵力系统:感觉是为了给据点和作战秘技增加存在感加的 。兵力在战场中的影响就是没兵力了就会降低全体攻防 , 增加对面全体攻防 , 就这了 , 并不影响据点中虚空刷兵 。
5、据点系统:为了拖时长而设计的 。进攻方只有投石据点和井阑据点是值得的 , 一个可以削弱兵力 , 一个方便上城墙去开门 , 因为只有开门了才会刷通关BOSS 。防守方还得占领城外所有据点 , 才能刷对面城外大本营的BOSS , 真的恶心 , 就算你已经杀了他都没用 , 还得再刷出来打一次 , 就是拖时间 。想要出门直接找BOSS通关?休想 。
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