缺氧食物数据整理解析 缺氧食物数据对比详解 缺氧食物分析( 二 )


三、自然食物
在了解了最初小人有什么影响食物量的因素 , 以及在游戏中可以从哪里看到饱食度以及食物需求后 。刚开始游戏我们要注意到一些什么事情呢?
1、 拥有的食物量
在游戏画面的左上角(下图红笔圈出来的部分) , 会提示你目前拥有多少kcal的食物 。

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2、 食物量与已有食物
首先在我们的基地大门旁有一个食物箱 , 里面存着基础的20,000kcal食物 。这点量的初始食物是永远不会变质的 。
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考虑之后不召唤新的小人的话 , 一个小人每天吃1,000kcal , 三个小人一天吃3,000 , 那么20,000可以吃6天多 , 大概8天左右开始出现饥饿 。那么在第6天开始就必须要考虑寻找其他的食物来源了 。
你知道其实最初的食物是华夫饼么?
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3、自然食物
在这个游戏中 , 有哪些食物来源可以保障小人的需求呢?其中之一就是自然食物 。
所谓自然食物 , 即非野外种植且需要成长的植物 , 通过直接采集或者狩猎怪物获得 。目前有的自然食物是植物中的红草和哈奇的怪物肉 。
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图中从左至右 , 观赏植物 , 红草(muckroot)刺花(blossom)和膳食树(mealwood)
其中红草就是自然食物的一种 。
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红草收获后是这样的 。
① 红草
在我看来是一种目前很特殊的自然食物 。优点在于它永远不会变质 , 且食物不受外在气体环境影响 。不会变质不是说看到它就直接采集收获后保存不会变质这点很好 。而是说你可以让小人优先去吃那些已有食物或者会变质的食物 , 等食物不够的时候可以再来采集 。以免小人ai智障 , 把这些不会变质的食物先吃了 , 一些马上变质的食物…就这么变质了 。
【听说即将正式出版的测试版本中 , 有设定可以让小人选择吃什么的按钮 , 也许在这一条上会有什么改变 , 但红草的这一点特点应该不受影响】
另外红草果实在周围的基础区域中都有可能挖到 , 也可以说是一块不小的食物来源 。

② 哈奇的怪物肉
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哈奇应该是目前三种小怪物中唯一一个会掉落食物的物种 。每一个哈奇在打死后会掉落2块肉 , 每块肉提供1,000kcal的食物 , 总共为2,000kcal 。(图中因为找了半天哈奇 , 结果打死后还被小人偷吃了一块肉) 。
这种食物和普通植物种植收获的特性相同 , 有保鲜期 , 会变质 。大部分人会把哈奇圈养起来作为煤炭的来源 , 除非特别紧缺食物或者不想麻烦去抓哈奇的人 , 一般都不大会把哈奇去打死来获取食物 。
四、两种作物的数据比较
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1、这个是两个作物种植时候会显示的信息 , 游戏中在点击种植盆后选择两项便能看到 。
我们在这里主要看适宜温度、收获次数与收获量 , 以及其他这三块 。
① 从适宜温度的角度来说 , 由于基地周围的初始区域 , 大部分温度在高于23℃到30多℃之间的范围 , 是很容易满足膳食树的需求 , 但对于刺花则有一定的影响 , 需要移到一些较冰凉且温度恒定的区域进行种植 , 例如直接移到冰原区域种植等(这一个我没有试过 , 大多是直接从膳食树跳到控温管) 。

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