冰汽时代帝国的边界剧情通关解析 帝国边界剧情怎么样( 二 )


只要不满没过三分之二 , 14小时延时班次不要停 , 居民供暖需求全部无视 , 只要没有建筑上面标雪花不至于冻出重伤就行 。
在和新伦敦决裂以后 , 必须尽快探到三个定居点 , 每天记得看看互惠值的情况 , 如果互惠值足够就索要援助 。
然后集中精力提升同其中一个的关系(此时食物供应中断 , 木材快要耗尽 , 所以一般顺序是温泉乡-囚犯营-童工矿井) , 直到它提出建设安全通道的任务 。
游戏中可以在前往其他定居点的路上修建安全据点(每个定居点沿途三个) , 并在目标定居点执行安全通道援助 , 并且还需要升级自家工程营(第一次玩忘记升级自家工程营还奇怪是不是有bug车队迟迟不来)
一旦完成 , 车队可以在两地之间往返 , 玩家会获得周期性的资源来源 。
完成一个安全通道后 , 就可以暂时停止对这个定居点的投入 , 开始对第二个定居点的援助 , 直到三个安全通道全部建立 , 再进行下一步援助 。
在价值观选择中 , 如果能力不够建议完全顺从其他定居点的价值观 , 确保关系提升到忠诚 。
也不是完全不能违背他们的价值观 , 但是违背会降低提升关系的速度 , 所以非关键问题建议不要争执 。
在最后拯救新伦敦的任务中 , 如果和其他定居点的关系在忠诚 , 他们会帮助玩家完成四项任务中的三项(这个时候真的挺感动的 , 人类团结一致) , 玩家只需要供应钢铁和蒸汽核心即可(约1-2天的产能就足够) 。
到这里游戏就顺利通关了 。
而如果选择不救援新伦敦任其毁灭 , 则需要修建工棚和医护所并保障供暖提供食物 , 一般来说如果和其他三个定居点有安全通道这个任务也不需要什么特别操作 , 时间很充裕照任务提示做就行 。
如果和拯救新伦敦的结局做一个对比 , 
拯救新伦敦的好处在于 , 确保了新伦敦作为人类定居点没有陷落 , 确保了新伦敦绝大多数人的存活 , 残存的能量塔有修复的可能(哨站是没有能量塔的) 。
坏处在于 , 哨站对新伦敦很难实现有效统治 , 新伦敦的人口是远多于哨站 , 且是能量塔的安放点(选址和资源供应应该会好于哨站 , 哨站主要是依靠贸易 , 无法自力更生) , 长期发展的潜力要大于哨站 , 难保未来不会恩将仇报 。
而让新伦敦陷落的好处在于 , 所有难民只能来到哨站 , 我们有机会重建管理体制 , 有效管理这些新伦敦的人口 , 哨站有机会成为大的定居点 。
坏处在于 , 新伦敦会毁灭 , 任何一个定居点的毁灭对于人类来说都是希望的减少 , 因为没有任何一个定居点能自信永远延续 , 新伦敦能否后续重建是个问号 。而且新伦敦的人口会有不少折损 , 人是最宝贵的资源 。

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游戏引发思考的剧情有这些:
1、作为新伦敦的哨站 , 是否应该揭竿而起自立门户
从道德层面 , 哨站是新伦敦的下属 , 新伦敦以前供应了食物 , 哨站当然也应该服从一个统一的管理(缴获归公) , 否则我们将来也要担心我们的侦查员和运输队会不会背叛我们 。为了食物和资源占山为王脱离新伦敦是背信弃义 。

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