冰汽时代帝国的边界剧情通关解析 帝国边界剧情怎么样


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冰汽时代帝国边界剧情怎么样?很多玩家目前已经通关了游戏 , 对于对剧情各有各的感受 , 这里给大家带来了冰汽时代帝国的边界剧情通关解析 , 一起来看下吧 。
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冰汽时代帝国的边界剧情通关解析先说剧情
这一部玩家扮演的是哨站长官 , 受新伦敦指挥 , 从新伦敦获取补给 , 并反过来为新伦敦提供钢铁和蒸汽核心 。
随着游戏进行 , 新伦敦供应的食物越来越少 , 哨站被逼无奈只能自行在荒原上寻找其他食物来源 。
果然 , 霜冻之地并非只有新伦敦一座定居点 , 哨站发现了其他可以交易食物的定居点 。
【冰汽时代帝国的边界剧情通关解析 帝国边界剧情怎么样】但新伦敦却发来警告 , 哨站并无外交权力 , 必须上交所得由新伦敦统一分配 。于是服从命令或是自立门户的选择就摆在了玩家面前 。
游戏性
这部dlc的本质是对玩家五种关键资源的获取进行了限制:无食物 , 总量有限的木材 , 总量无限但产能有限的煤炭、钢铁、蒸汽核心 。且钢铁和蒸汽核心的产能互斥 。
单独的居民点绝无可能生存 , 缺少的资源需要和其他居民点交易来获得 , 这就涉及这部dlc新增加的外交系统 。
剧情中的三个可交易的定居点是温泉乡(食物)、囚犯营(木材)、童工矿井(煤炭) 。每个定居点有互惠值和态度两种属性 。玩家可以执行援助项目 , 帮助定居点发展来提升这两种属性 。
互惠值会随时间慢慢增加 , 所以可以经常向其他定居点索要援助 。
而态度主要是通过价值观事件中的选择发生改变 。比如说温泉乡敬畏自然 , 厌恶科技 , 如果玩家执意用先进科技改善当地生活反而会招致不满 。
但如果一味顺从定居点的价值观 , 一方面不能获得最佳生产效率 , 另一方面也会让玩家面对一些道德上的难题 。比如童工矿井对儿童的剥削是否残酷 , 囚犯营的囚犯过去所犯罪行是否应该既往不咎等等 。
具体到游戏过程中 , 前期玩家自新伦敦获得补给 , 应该尽量要求生食材援助 , 因为哨站只有食物是无法获取的 。
侦察员建议尽早出门 , 尤其是和新伦敦决裂以后必须尽快探到其他居民点否则有可能崩 。如果探到幸存者建议先放在原地 , 因为食物不够带回来还是会饿死 , 需要人手的时候再去带回来就行 。
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科技方面第一优先级是军用仓库的科技线 , 第二是伐木场(进阶科技不需要) , 第三是探索科技线(出门早的话点出一级加速和第二队侦察员就足够了) , 
第四是医疗室科技线 , 第五是供暖科技线(全都要) , 第六是煤矿(进阶科技不需要) 。
资源储存、工厂、炭窑、采煤机科技线不需要 。工棚房舍科技因为会占用科研时间且消耗宝贵的钢 , 而又因为医疗系统足够强 , 而且不满能压得住 , 建议不点 , 有当然更好 。
军用仓库一旦解锁 , 建议24小时加班 , 钢铁和蒸汽核心是一切交易的本钱 , 不要害怕加班死人 , 不加班死得更快 。

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