4.别墅
和红树林一样 , 不再只有两个房子 , 而且大房子和别墅都有机关门 , 需要开启房间内的电机才能打开这些门 。
先看一下别墅具体两块板子构造:
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↑先说没打开发电机 , 机关门没开的情况 。这种情况下从内部下去的一楼会是一个黑虎捕食困小羊的地形 , 屠夫直接从我指的方向走过板子 , 只要不被两级反转板打中 , 会玩的留一楼的板子吃一刀跑 , 萌新们总是吃了一刀了还要放板子回到最初的起点 。
然后是二楼 , 二楼在一楼机关门没开的情况下被屠夫发现是不能翻窗的 , 因为和意会图一样 , 路上是真的没有板子 , 你翻窗屠夫从旁边的坠落门下去就可以随便追上你 , 在电机没开之前最好有心跳就等着准备溜 , 板子可以救命但是毕竟只有一块 。而这个别墅厉害在于他在电机亮了之后 , 也就是机关门打开之后会成为一个无敌房:
这个点可以翻到封窗 , 如果一楼还有板子可以用板子等封窗然后继续翻 , 一二楼的板子都可以给这个无敌点过渡 。
5.大房子
这个图的大房子让每一个初入内部的人无论人屠都有一种我是谁我在哪的感觉 , 其实大房子一楼内部就是一条回转过道 , 二楼一台电机若干死亡板若干坠落点 , 二楼的窗生成的也很是随机 。
①具体先说二楼:
↑木桶后面是大房子二楼唯一窗 , 也是瞎几把翻肯定要死的窗 , 并且这个窗无论你是刚从一楼上来马上翻还是从大房子另一侧跑过来翻都是要出事的 , 因为翻下去之后左边要再向左转才有可能跑到无敌窗 , 右边是楼梯 , 楼梯旁边还有一个地方下去 , 而屠夫非常非常容易通过这个窗追上你(因为他不需要翻窗 , 还在二楼看着高空视野 , 并且继续往前跑那要看大房子这个面刷的是哪里 , 如果刷的这个窗对的是三个过渡板的那一面的话还可以通过过渡板过渡 , 面对其他面的话基本GG了) 。
↑可以浪费时间但是可能会吃套路的板子 , 大房子二楼另外一块板子(PS大房子只有两块板子)
而大房子二楼实际上是由两个楼梯上到平台 , 然后通过二楼中间的房子通到另一边或者下到一楼 , 中间房子分为三个部分 , 中间固定是楼梯下一楼 , 两边的两个小房间才是大房子救命的地方:
↑二楼两侧的构造都是这样的 , 只是会根据左右的不同反转颠倒一下 。而三个门窗会有其中一侧变为窗 , 两边亦然 。
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