《星际争霸2》达成成就,才能体会到战役里的乐趣


《星际争霸2》达成成就,才能体会到战役里的乐趣


最近在跑完全部的战役后 , 开始回头去解成就时 , 发现解这些成就时 , 才发现暴雪并不是随便设定个目标而己 , 而是在游戏中导入了相当多的设计 , 让大家透过完成成就时 , 能够体会到另一种游戏乐趣 。
好比有些地图 , 你随便打就能过了 , 但要达成成就时 , 就要用心的去观查地图里一切事物的放置 , 因为很多敌人的位置 , 和建筑物的设定点 , 往往都是暴雪别有用心 , 设计出来针对成就任务的达成而设计的 。
所以有时解成就 , 会有点像是在玩解谜游戏一样 , 你用对了方法 , 那就很容易成功了 , 但如果你用错了方法时 , 你会发现要达成成就时 , 难度会难到你想哭出来 。
像有个成就叫打带跑 , 这成就是要面对虫族和神族的夹攻之下 , 以15分来达成任务 。
但一开始完全不了解什么叫打带跑 , 后来在失败了几次后 , 突然想通了一件事 , 那就是反正又不用和虫族打 , 只要专心的和神族打就好了 , 所以在快速的生产了一批部队后 , 就把整个基地放掉了 , 把指挥中心升空 , 然后跟着部队前进 , 等到完成任务时 , 才明了了 , 这成就为什么要叫做打带跑了 , 因为如果基地不跟着跑 , 那要面对虫族的进攻 , 是相当吃力的 , 毕竟15分要造足足够的防守及进攻兵力是相当难的 。
【《星际争霸2》达成成就,才能体会到战役里的乐趣】
总之 , 大家不要只跑过一次剧情就觉得星海二没什么好玩的了 , 试着去完成成就 , 你会发现满多乐趣的 。

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