铁拳7入门基础操作指南 铁拳7基础操作一览 基本操作


铁拳7入门基础操作指南 铁拳7基础操作一览 基本操作



今天小编为大家带来的是玩家“shien”分享的铁拳7入门基础操作指南,是每个萌新都需要掌握的知识,有需要的朋友们快来看看吧!
入门基础操作指南
基本操作
铁拳7入门基础操作指南 铁拳7基础操作一览 基本操作


铁拳7手册截图:
摇杆(或方向键)负责移动和防御,左拳、右拳、左脚、右脚负责攻击 。
指令的日制标识法
设定人物在1P位置(角色面朝右,2P位置上下方向不变,左右方向相反),用小键盘数字对应8个方向,5(也写作n)表示不输入任何方向:
↖ ↑ ↗789
后 ←→ 前456
↙ ↓ ↘123
按键用英文缩写表示:
左拳 LP
右拳 RP
左脚 LK
右脚 RK
美制标识法
↖ ↑ ↗u/buu/f
后 ←→ 前bnf
↙ ↓ ↘d/bdd/f
按键则用数字表示:
左拳 1
右拳 2
左脚 3
右脚 4
例如保罗的“崩拳”,指令为↓↘→+右拳,书写为236RP(方向和按键之间的“+”通常会省略);美式写作d,df,f,2(为了打字方便d/f会简写为df),然后还会进一步写作qcf2 。
例如三岛一八的“風神拳”,指令为→☆↓↘+右拳,书写为6n23~RP;美式写作f,n,d,df~,2,进一步写作cd2 。


移动
大部分操作与《街霸》、《拳皇》类似,有几处简单说明如下:
横移
横移简称SS(Side Step) 。角色区别于2D格斗多了两个移动方向:日式分为奥(向画面内侧)或手前(向画面内侧);美式分为SSL(向自己左侧)和SSR(向自己右侧) 。相应的,横走被简称为SW(Side Walking) 。
横移理论上可以避开对手直拳这样的直线攻击,并且理论上1P位置奥横移更容易避开2D位置的手前直线攻击 。但是每个角色都有标注为 HOMING 的技,即便视觉上是直线的攻击也照样能打到横移的对手 。简单说,据说铁拳7里横移的性能被削弱了…… 我还没玩到,所以不清楚……
你可以使用 f 或 b 方向来取消 SS,回到通常的状态来防住 HOMING 技,或者配合其它步伐组成神(gui)奇(xu)的动作来迷惑你的对手 。

跑步在前作铁拳TT2里的指令是f, n, f, n, f~ 这样子,7代是f, n, f~ 。跑步有不少衍生,缩写为WR(While Running):
飞踢:跑动3步及3步以内,3,中段判定(也可以使用 iWR 相关的固有技)
滑铲:跑动3步以上,4 ,下段判定
【铁拳7入门基础操作指南 铁拳7基础操作一览 基本操作】飞扑:跑动3步以上,1+2,中段判定
扑倒:跑动3步以上,接触对手时能扑倒对手 。扑倒算投技,被扑倒方可以按 1+2 拆投 。
扑倒对手后,有两轮攻击机会:
进攻方 1 或 2 交替连打,被扑倒方正确按1或2挡住击打;
进攻方按 1+2 使用十字固,被扑倒方按 1+2 拆(部分角色如保罗、豹王还有特殊的固有技) 。
肩撞:跑动4步以上时接触对手,对手不能防御,较难回避
踩:跑动4步以上,能踩到已倒地的对手,对手可以翻滚回避
不需要距离的 WR 叫做 iWR(instant While Running),有中文称为“闪耀”,即快速输入 fff,不进入跑步动作就使出飞踢 fff3,或是豹王的 fff 2+4 这样的招 。

铁拳7入门基础操作指南 铁拳7基础操作一览 基本操作


攻防
打击技
上段:可站防,或蹲下避开
中段:可站防,不可蹲防
特殊中段:可站防,可蹲防,也可以被裁
下段:不可站防,可蹲防,也可以被裁

推荐阅读