永恒之柱2诅咒难度通关及AI设置心得图文分享( 三 )


永恒之柱2诅咒难度通关及AI设置心得图文分享


复活没什么说的,反选被所有人交战是选择没有被攻击的目标,也就是牧师治疗了你就别管了 。但似乎不太管用 。
树妖或者树皮可以放一块,按照持续时间循环 。在设置主动的情况下,这个buff给了后排,一般是自己和法师 。
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召唤没什么说的 。
雷暴的条件比较低,唯一的是需要附近有敌人,一般自动AI都站着不动放法术,没敌人这个雷暴没用 。
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虫子在博得里面是神技啊,怀念一下 。
灵体和魂躯有些不吃虫子,剔除掉,这里的目标是敌人,所以目标附近友军指敌人的同伴 。
虫子是持续性伤害,这类法术一般需要先放,所以这里的条件之一是目标威胁而不是攻击 。意思是瞄准了准备上来干的时候 。条件之二是反选目标的生命值要低于 25% 。选择50%也不错 。
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同上,好像魂躯多数不吃闪电,这里的条件其实就是针对被近战职业拖住的敌人 。
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这个主要是单体攻击,针对的主要是单独站位的远攻职业,也可以更改条件换成生命最低加快收割 。
上面基本是施法者的AI设置,法师也差不多同样设置,这样,一个需要手动肉搏的自动化德鲁伊构造体基本制造完毕 。

4.牧师近战,毕竟部分技能以自我为中心,对象只能是自己,牧师建议不用法术攻击,所有法术作为医疗和增益使用 。
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