《舰无虚发:暗星》人类怎么玩 ?人类是星际战争策略游戏《舰无虚发:暗星》中的三个阵营之一 。人类的特点是数量不多,但是人类的单位大多有不错的技能、个体强力 。下面就来认识一下人类的单位特点吧 。
在《舰无虚发:暗星》手游中,所有人类的单位都具有“动能校正”的被动技能 。这个技能的作用为在己方半场增加防御,在敌方半场增加移动速度 。这是一个攻守兼备的被动技能,在防守端可以提升单位的存活能力,在进攻端可以快速支援 。加之人类的护卫舰技能多数属于巩固场面优势的技能,清场和返场能力较弱,因此人类是三个种族之中最看重场面优势的 。从开局控制场面,建立优势,利用护卫舰技能巩固优势,瓦解敌方反扑,这是人类的核心思路 。
人类阵容的软肋在于中期单位大多是战术型单位,虽然个体强力,也有很不错的技能,但数量上劣势太大,尤其是面对佐顿的虫海战术特别无力 。需要玩家合理的选用智械的单位过渡中期,或者使用技能辅助,延长前期单位的强势期 。面对佐顿的催育素最强一波,聚能炮塔可以提供飞船可观的伤害,但要小心炮塔被敌方秒掉 。
当然人类也可以采用能量流的打法,以渗透单元、能源回收为核心,配合直接输出和清场类的技能,比如能量反噬、光束扫射等等,生产单位只专注于防守场面,利用能量优势直接消灭敌方飞船,或跳科技出后期单位 。这个打法对玩家水平要求较高,比较难于掌握 。有玩家在这套流派中加入了攻坚机甲,效果不错 。
以下是人类战斗单位和护卫舰的简单分析 。
单位
歼击机 伤害稳定,攻速较快,性价比超高,但生产速度是较慢,需要升级兵营,好在只需要1点能量,用来打忍者也很好用
旋风 伤害很高的aoe单位,能秒到大部分的2费以下单位,攻速不算慢,缺点在于射程有点近,打猎兽蜂群很好用
【舰无虚发暗星人类怎么玩 舰无虚发暗星人族特点及分析】磁暴发生器 前期非常肉,大范围眩晕相当imba,还可以解锁攻击有几率瘫痪对方的被动,只可惜是战术单位,只能出一个
渗透单元 能量流的核心单位,额外获得能量的能力略强于过载机器人,独立使用作为前期骚扰兵种也很强,但是中期要及时替换,不然场面上容易崩
神鹰 单体输出很高,刺杀技能克制敌方的终极兵种,一个刺杀可以秒掉除了忍者和祭司以外的任何终极单位,但还是那个问题,每次只能出一个
双子战机 单体输出不错,可以秒掉很多低费用单位,升级可以解锁不稳定的aoe被动,作为后期的火力补充还不错,但是不推荐5费直接造
布雷机 定位属于防守单位,地雷才是本体,前期配合临时防御单元的防御能力固若金汤,尤其是对付佐顿的近战单位
忍者 坚毅护甲的机制决定了这个单位是中后期单位,前期会被海量的小单位秒掉,使用得当会非常imba的单位
护卫舰
区域轰击 前期作为伤害补充技能,后期可以打掉忍者的护甲或者靠人品秒掉敌人单位,一定要尽早解锁自动释放的被动,手动释放收益很低
奇点引爆 推荐后期能量多的时候才用,而且要秒掉对面关键护卫舰,消灭单位只能作为附属效果,不能打到飞船和护卫舰的话非常亏
能源回收 能源回收比起能量过载来收益更高,但是释放更看时机,收益期也靠后,需要更多的配合,这个技能是战略层面的技能,需要围绕它制定战术,如果只是为了获取额外能量,还不如能量过载来的简单直接
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