索尼z5p参数 索尼xb12评测方法( 三 )


至于为什么只有在观看图片和视频的情况下才使用 4K 渲染输出,其实也很容易理解 。一方面如果一直使用 4K 渲染输出,对于处理器的压力还是蛮大的,再加上高通骁龙 810 处理器发热量本身较大的原因,显然不适合一直使用 4K 渲染输出;另一方面对于电池续航的影响也颇为重要,2K 屏幕对于电池的要求已经不低,如果直接上到 4K 渲染输出,估计电池的续航还要更差一些 。
除了硬件上的局限之外,软件上的支持和优化也是颇为重要的一点,回想一下早几年第三方应用在 Windows 7 / 8 平台的高分屏下的体验,如果 Android 平台还没有针对 4K 优化的应用而贸然采用 4K 分辨率,显然是给自己挖坑,相信索尼也曾考虑到这一点 。
一代比一代优秀的摄像头,但整体素质还差一口气
上一年的这个时候在做一个 Xperia Z3 的拍照测试,当时使用 Xperia Z3 拍照的时候确实让我觉得有很多不满意的地方,涂抹感太重锐度不高白平衡偏移等等 。到了 Xperia Z3+ 之后,才感觉 Xperia Z 系列的拍照才算得上真正可用,起码对得起 G 镜头的称号 。

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这次 Xperia Z5 Premium 的升级,直接用上 2300 万像素的传感器,24mm 广角、最高 ISO 12800而且由自家相机团队优化,自然被给予厚望 。那么下面不妨先看看 Xperia Z5 的拍照样张,之后再来聊一聊它的拍照体验 。

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在白天光线充足的情况下,Xperia Z5 Premium 的整体表现还是非常不错的,锐度相比前面几代的 Xperia Z 都要表现更好,涂抹感已经没有明显 。不过,偶尔会出现打开相机应用之后需要一段时间才能校正白平衡,有可能是软件优化的问题 。
在晚上光线比较弱的情况下,Xperia Z5 Premium 的表现就有些不尽人意,首先 2300 万像素所带来的噪点肯定更多一些,所以从上面样张的来看,拍摄夜景的时候画面还不够干净;其次 Xperia Z5 Premium 还是会存在一定程度的涂抹(只是没有前面几代机型的涂抹感那么重),所以拍摄夜景还是吃力了点 。当然也可以使用 800 万像素来拍摄夜景,这样噪点会少一些,因为 Xperia Z5 Premium 采用了类似 PureView 的技术,可以通过合成像素来降低噪点 。

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总的来说,每一代的 Xperia Z 拍照素质都在进步,逐渐趋于用户的需求,来到 Xperia Z5 Premium 时代,素质已经非常高,但感觉还是差了一口气(夜景拍摄) 。
续航出色,发热量大的问题虽有进步但依旧存在
经过几个月与 Xperia Z3+ 的相处,对于 Xperia Z 的续航其实是比较有信心的,之前旅游的时候全天开启热点,打开超级 STAMINA 模式续航一天没有任何问题 。但是回到 Xperia Z5 Premium 身上就有些担心了,3430mAh 容量的电池对于 4K 屏幕是否足够?

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因为 Xperia Z5 Premium 并不是一直使用 4K 渲染输出,所以对电池续航影响还不是很大 。按照我正常的使用情况(双卡双待,未开启 STAMINA 模式),重度使用微信,偶尔刷微博、看资讯撑过一天还是比较充裕的,到晚上的时候基本还有 20% 左右 。这样的水平对于现在的智能手机来说算是比较满意的 。相信开启 STAMINA 模式会更优秀一些 。

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