Q:似乎大家都非常着重在侵略者这一方的讨论,那对于生存者这一方,是不是有考虑做出更大的差异化调整呢?
A:目前我们在幸存者一方有布玛、乌龙、还有战斗力5的农户大叔三个特殊角色,之后如果要进一步做出差异化,可能会选择在“传附珠”的技能上面下工夫,让玩法带来更多的变化 。
最初可能大家会更容易对侵略者那边感兴趣,但在长期游玩之后,可能就会喜欢上幸存者那种使用“传附珠”之后足以匹敌侵略者的那种感觉 。
Q:请问本作的课金内容在游戏里起着什么样的作用?是否会增强角色的属性或能力?
A:游戏中会有一种叫TB token的代币,玩家可以用这个氪金代币去商店里面购买一些东西 。另外,玩家也可以用就是氪金代币兑换成钱币去游戏里转“传附珠”的扭蛋,扭蛋中的角色确实会让玩家直接变强,因为毕竟里面都是超战士的角色与新技能,但玩家通过在游戏中游玩也可以获得这些钱币去转扭蛋,所以就算不氪金也可以获得这些东西 。此外,如果你连续转到了相同的“传附珠”,还可以额外获得超战士的灵魂,这是一个类似经验值的系统,可以让你的超战士与技能获得提升 。
不过我们还是认为,游戏中真正会造成玩家间差距的不是这些氪金内容,或是属性、能力值的差异,而是玩家在熟悉游戏之后培养出的技巧 。
Q:在万代南梦宫近期发售的游戏里,本作的游戏售价算是偏低的(Steam国区98元),请问这是出于什么样的考量呢?
A:因为这是一款多人线上同时游玩的游戏,我们希望可以有更多的玩家能一起进行游戏 。游戏本来设置的是标准价格,后来为了让更多人能够一起游玩才决定降价 。
Q:游戏上线后的更新周期会是多久?有规划什么样的更新内容?比如新的侵略者、扭蛋、或者是新的游戏玩法等 。
A:我们大概会每三四个月更新一次,内容就像前面说过的一样,会加入新的侵略者、幸存者外观,“传附珠”等内容 。另外我们也会新增更多让玩家可以自定义的外观部位 。
Q:制作人有想对玩家们说的话吗?
A:距离游戏发售大概只剩下一个月左右的时间了,我们从前两次的封测中获得了很多宝贵的意见,并且根据这些意见在一直将游戏往好的方向来修正、改良 。可能到发售时,还会有一些玩家的意见没有办法反映到游戏中,不过我们希望可以通过之后的运营来持续改良游戏的内容,和大家一起进步 。也希望大家能够多多支持《七龙珠:破界斗士》 。
【《七龙珠 破界斗士》制作人采访 以凡人之躯对战BOSS】
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