送你降龙十八掌秘籍 降龙十八掌秘籍


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欢迎来到化老师饭后闲谈第九期
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长久以来,我们一直以设计作品的优劣来判断设计师设计能力之高下 。某位设计师作品很好,我们会说这位设计师设计能力很强 。
这似乎是不言而喻的,但为什么是这样呢?
金庸武侠小说中描写的武林高手,通常都有很强的内功,也叫内力 。高手过招,一般不会置人于死地,以内力发功伤他吐血半口,胜负即明 。但内力不能直接发力击伤对手,必须借助像降龙十八掌这样的招式发挥出来 。
内功的深厚与否是无法直接定量分析从而得出结论谁高谁低的,那么比武就成为较量内功高下的最直接有效的形式,因为其结果最直观最一目了然---比武的结果往往是内功高者胜出 。在这个层面上理解,当然可以解释为什么整个武林能与张三丰过上几招的人都寥寥无几,因为张真人的内功实在了得,喝下去的毒茶都能通过调动内功逼出而对身体毫无损伤,这绝非一般江湖人士可以达到的境界 。
有了这一层理解,我们再来说为什么设计作品优秀就可以被认为设计能力强呢?
设计能力本身是个很虚的东西,如内功一样,不可捕捉,不可观测,不可定量分析,而设计作品,如同比武一样,是很直观很可分析较量的,作品很优秀,反映出来的就是其设计能力(内功)很强大 。
那所谓设计能力到底是个啥?
要回答这个问题,我想我们需要先回到设计专业本身去思考 。
为了成长为一名室内设计师,我们需要培养基本的美学素养,我们需要掌握室内制图技能,我们还要懂得色彩学、人机工学、设计心理学、设计史论、建筑室内材料学以及工程施工工艺等等等等学科的专业知识,而此后我们还要在实践中不断积累经验、打磨各项技艺、拓展眼界,提升审美,最终才能成为一名优秀的室内设计师 。
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设计是一种解决问题的手段,室内设计就是对室内所面临问题的一种解决方案 。
而所谓设计能力,就是我们之前学过的与室内设计相关乃至不相关的各种专业的甚或非专业内容,经过实践不断打磨不断修炼,在我们内心最终融会贯通后,让我们形成的一种面对室内空间设计时高超的处理问题的能力,并且这种处理问题的手段也一定是基于美学考虑的 。所谓技术与艺术的结合 。
这些,我把它称之为设计师的内功 。
老岳说设计就是简洁而优雅的解决问题 。那么设计能力就是调动内功去简洁而优雅的解决问题的能力 。
你能够调动的内功越强,解决问题的能力就越强,那么设计能力自然也就越强 。
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原来,我单纯以为作为设计师只要不断提升设计能力就可以了,然鹅,最近看到老岳的一篇文章,刷新了我对这一固有观念的认知高度 。
老岳这片文章谈的是设计本身与室内摄影的问题,里面讲到了一对概念:离身认知、具身认知 。
所谓离身认知,就是通过媒介去感受事物 。比如通过海报、宣传片感受一部电影 。
所谓具身认知就是不通过媒介而直接去感受事物本身 。比如走进电影院直接观看电影 。
直接观看电影所得到的是对这部电影全部的最直接最真实最确切的感受,这基本是所有人都可以感受到的 。
而通过媒介比如海报、宣传片得到的对电影的感受是片面的,以点窥面,这种感受可能没有太大偏差,也可能会有很大偏差 。就像很多时候看宣传片感觉很好的电影,但实际看完却感觉很一般 。

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