综合下来看,纳垢派系早期对抗1个食人魔弱鸡,两个矮人 。中期则是大敌基斯里夫系列,以及右下的疥癣之患黑暗之地兽人和屠夫王 。总体来说,大部分近战部队撞上抱团的携疫者根本打不赢 。抱团的携疫者只怕远程和魔法 。魔法的话,AI似乎乱放魔法,不会用一些伤害巨大的高级魔法,低级魔法打携疫者根本不疼不痒 。远程的话分为普通远程和炮兵 。我之前灭档时没太在意瘟疫系统,2次都是因为冰女皇的2~3满编,带的海量远程部队 。我当时库噶斯带的大量纳垢灵部队根本吃不消 。
大部分是一些看上去很低级的部队,哥萨及射击军,少量冰雪守卫,射起人来痛的要命 。更麻烦的是亚雷鸣炮,一炮下来携疫者都要死好几个,本身又硬的要死 。这第三个档目前毫不费力地干掉了冰女皇及那边派过来的所有满编,其中一次是我半编V2满编 。全都是低损胜利 。随着我等级越来越高,冰女皇对我来说应该不会有什么惊喜了 。所以分享下我的经验,打法就是开战前保证魔风储量,至少别挂DEBUFF的程度 。早期一定要注意攒一些感染值,优先大力传染并解锁特殊配方‘纳垢烂病’,以及远程-20%伤害的那个症状 。尽量全程,至少开战前先保证有‘纳垢烂病’,然后如果是大劣给对面用150开销使徒传染个-20%远程伤害 。这样早期练出来的几乎60%抗性的携疫者,减掉对面20%的伤害几乎可以无视对手的远程 。少打多时抱团等对面来冲 。
同时对对面集群炸瘤子或者吹息(视对方阵型),大概2,3个瘤子的时间对面就崩了 。开战前藏一些蟾蜍在外面树林里,开战后跑出来包抄炮兵什么的远程 。同时用减速战场技能防止对面骑兵干扰你的蟾蜍 。基本就能赢了 。对面炮少的话用苍蝇骑兵迂回去搞,假如对面的炮比较多,只能用骑苍蝇的事务官或者关掉库噶斯的远程上去骗炮了 。基斯里夫的炮非常硬,所以像以前对付帝国,矮人之类的方法不太行,所以主旨是瘫痪,很难速杀 。所以怒妖那种35士气,近防又低的就很难胜任 。远程里唯一有威胁的就是冰雪守卫,魔攻 。尽量用磨魂者,蟾蜍或者苍蝇上去干扰 。或者干脆用魔法优先废掉她们,其他远程,包括射击军都是刮痧 。而且以上我还没算上瘟疫和狂信徒事务官的召唤,算上的话对面更是毫无机会 。
主攻时我个人喜欢一字1盯1冲上去,同时蟾蜍,苍蝇开始包抄 。BUFF齐全的情况下大体很难在接战前打残你的携疫者 。一旦携疫者缠住对面近战,蟾蜍和苍蝇可以干掉对面远程 。丢掉远程的近战几乎不可能打赢携疫者 。大体来说,难打的仗只有大劣 。但是大劣时一般对面主攻,我方上好BUFF聚团守角 。辅以魔法反而是痛歼对面主力的好时机 。加上显化的第一个技能,我方打完很快又能恢复元气 。
这样优势会越来越大 。早期最好能练出一个有吹息和瘤子的领主出来 。这样很多时候单领主配合守军守城都能创造奇迹 。另外守城时不要把希望都寄托在某一根4级箭塔上,一来是塔AI的瞄准很多时候都是描边打法,二来是有些塔威胁大的,敌人选择直接用远程射爆 。个人感觉1,2级箭塔配合部分地点的纪念碑及路障才是合理之道 。纪念碑的加10士气&回复配上携疫者卡住要道,面对肉搏部队可以守到对面老死,或者己方士气崩盘 。
最后就是想跟大家讨论的是纳垢几个单体的用处 。就我目前的经验看似乎意义有限 。纳垢兽早期就能出,似乎是用来点杀对面单体或者怪兽步兵的,但本身速度不快,动作似乎也不大好,打人群中的单体时常被卡住发呆,实际用起来感觉不是很好用,减攻的粘液尾迹DEBUFF库噶斯也有,维护费也不低 。
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