大不净者,发售前我还以为是强力版幽冥引擎 。结果是带魔法的巨兽 。本身肉搏属性挺好的,但是难出的要死,总感觉不是特别需要,维护费初始500,够养2队神尊携疫者了 。不用魔法肯定打不赢2队神尊携疫者,用魔法也是事务官的事情,跟你有什么关系?或许可能考虑到事务官容量扩充难,它可以用魔法弥补空窗期 。但是魔风总量有限啊 。而大不净者魔法不光没减耗,都不能超载,这样就更鸡肋了 。
抑或是以上这些巨兽都是为了战术服务的?接战前上去吸引火力卖肉后用法术回复,保护携疫者接敌?还是那个问题,魔风总量有限,你拿去回血了杀伤魔法就难用了,反而降低了效率 。唯一有用的应该是磨魂者,虽然贵的要死,但是腐臭芦荟-1科技加上减少基础军事建筑-2可以保证产量,3级小城就能出 。
本身是高机动巨兽,肉搏属性不错 。炮击的话单个磨魂者精度确实不高,可能要带3~4个作为炮击集群,用法类似迫击炮,接战后视情况往密集处开火 。这样看来,面对单体时提供巨兽级的肉搏支持,面对步兵海能发挥迫击炮的作用 。跑的快还能当搅屎棍扰乱对面后排 。贵的算是物有所值吧,我觉得比大不净者好用的多 。
建议大家前期先进色孽裂隙,剑能不能拿到是其次,最重要的是色孽弄臣 。带弄臣可以快速量产大不净者领主,升到26级加出关键魔法(吹息,回复,瘤子)及个人线终极后可以配合城防部队单人抗下2队左右满编 。这样一来,打下来的领土无需再招募防御部队,靠这样刷出来的领主配合临时瘟疫单人守 。本队可以豪华配置,作为先锋矛头即可 。
同盟的话建议尽早军盟奸奇或者鼠人,奸奇的火妖及鼠人的掷弹兵都是非常强大的部队 。这里向大家强烈推荐鼠人的死亡掷弹兵,以前2代时就是我没有之一,最喜欢的部队 。比炮兵灵活,精确的多 。而且杀伤效能无比惊人 。步兵部队一般2~3轮投掷就几乎灭队了,反大也有很好的表现 。作为步兵部队可以随大部队推进,随时调整射角侧射背射 。
我玩2代时有几次守城绝境,全靠城防给的掷弹兵杀了对面5,600人挽救了危局 。奸奇的火妖跑的快,携疫者压上接敌后侧喷一两轮目标就崩了 。上述部队用来快速清除敌人站位分散,不方便魔法打击的麻烦部队都是非常好用的 。比如东一陀西一陀的矮子远程阵地,或者冰雪守卫这类很难肉搏速杀的部队 。
PS:第三个档刚有无敌天下的感觉又废了,因为贪色孽的奖励,落后了2魂,没及时进裂隙干扰敌人领主 。直接输了 。开了一把恐虐,感觉很多地方也很难受 。放血鬼系列伤害高但是低甲低防,只能靠物抗硬怼,遇见同样魔攻的其他三神部队,比如开始纳卡里海量的色孽女妖,损失压不住 。混沌战士系列高甲高防,但是没魔攻打三神物抗输出又不行 。
目前打法是混沌战士抗线加刚牛背冲输出,斯卡布兰德没养起来,目前也无双不动 。大概看了下,恐虐的部队似乎没有带AOE的,磨魂者和颅骨炮弹丸都不带爆炸效果,只能指望科技后面的大剑技能AOE吗?抑或是又要靠盟军哨站兵?而补员问题简直就是这种全肉搏派系最大的痛苦 。难道只能拼命破城找血族临时工去当炮灰?有种锋利但单薄的剑的感觉,玩起来还没慈父那种重锤或大斧的感觉安逸呢 。
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