fps是什么意思,fps什么意思

1、fps什么意思 fps是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,简单点来说就是指动画或视频的画面数 。
我们在玩游戏的时候,大家应该都会看到有几个不同的fps值供你选择,而你选择的fps值越高,玩游戏的时候就会越流畅,可这个fps到底是什么意思呢,赶紧跟着我一起来了解一下吧 。
详细内容01
FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量,每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅;通常要避免动作不流畅的最低是30 , 而某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧 。
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其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒),用中文表达就是多少帧每秒 , 或每秒多少?。灰话愕缬笆?4fps,通常简称为24帧 。
【fps是什么意思,fps什么意思】03
FPS也可以理解为我们常说的“刷新频率”或者“刷新率”,使用“赫兹”( Hz)为单位,最简单的理解就是我们玩儿LOL英雄联盟、 CS 、以及手机上的王者荣耀等游戏中说的“ FPS 值” 。
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当显卡能提供的“FPS值”不足以满足游戏的“FPS值”时,玩家就会感觉丢帧 , 也就是值画面不连贯(卡机),以至影响游戏操作以及结果 。
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不过虽说刷新率越快越好,但也没必要追求太高的刷新率 , 因为在显示“分辨率”不变的情况下,FPS值越高,则对显卡的处理能力要求越高 , 所以过高或过低都可能造成画面出现问题 。

fps是什么意思,fps什么意思


2、什么是FPS?FPS当然有用;
fps是指每秒画面刷新的帧数,当然是越高越好,不过以人眼来说,到了40以上就不太能感觉出来了,所以流畅的标准通常是指40以上 。我们都去电影院看过电影,电影是25帧/秒 。fps低于25人是肯定会感觉到卡的 。
还有,fps是根据自己机器的配置还有游戏中的设置来决定的,处理相同的东西,越好的机器当然每秒能处理的帧数就越多,FPS也就越高 。
所以提高fps的唯一方法就是更换硬件或者降低画面的设置 。
ping
ping是指发出一个数据包,返回的时间,通俗的说法就是“延迟” 。
ping当然是越小越好 。不过ping小不代表就一定不卡 。因为数据包在发送与接受的过程当中就会有丢失,通常称为“丢包” 。
玩任何联网的游戏当中 , 服务端也就是“主机”都是一个节点,每一个客户端都要和节点随时的进行同步数据,节点负责对这些数据的处理 , 当然在网游中,服务器就是那个节点 。而数据同步是以发送与接收数据为基础的,这也就有了前面的ping与丢包 。
当然,这个数据包也分大小的,对数据的优化越好,就越不容易丢包 。所以在某些游戏中卡,在某些游戏中不卡,是完全正常的 。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“FirstPersonShooting”的缩写 。“FirstPersonShootingGame”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏” 。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏 。
(二)在计算机图像领域中 , “FPS”是词组“FramesPerSecond”的缩写 。“FramesPerSecond”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数” 。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“ 。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)” 。
FPS是指第一人称射击游戏 全称是“First-person shooting game” 是以玩家的主观视角来进行射击的游戏
你在数码相机频道说
FPS
那么就是在说录的视频的每秒的帧速 。
通俗来说,如果30个连贯的动作合在一起并在一秒钟放映,那么这就可以被称为视频了,它的帧速就是每秒30帧 。
我们眼在观看视频的时候
24帧速每秒的速度就可以满足我们的需求
因为他已经不卡了 。
每秒的帧速如果太低
那么这个视频就不连贯了,这个时候就会出现卡的情况 。
目前市场上的相机都有视频录像的功能,甚至出现了高清的1068*768分辨率每秒30帧的相机 。不过目前在存储空间上仅靠存储卡还是捉襟见肘 。毕竟它的功能是照相 。
好了
说了这么多,请我喝百事吧
渴死了 。
若使用的是vivo手机,FPS是指画面每秒传输帧数,即动画或视频每秒切换的图片张数,帧数越大,流畅度越高,但高帧率也会加大手机的耗电量 。
fps是什么意思,fps什么意思


3、什么是FPS?是什么意思有两种意思 。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写 。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏” 。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏 。
(二)在计算机图像领域中 , “FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写 。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数” 。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“ 。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)” 。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率” 。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz) 。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒 。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯 , 对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响 。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多 , 那么画面就越流畅 。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯 , 以至影响游戏操作结果 。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果 。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值 。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
FPS是图像领域中的定义
FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数 。FPS是测量用于保存、显示
帧面板使用
动态视频的信息数量 。通俗来讲就是指动画或视频的画面数 。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象 。每秒钟帧数 (FPS) 愈多 , 所显示的动作就会愈流畅 。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30 。
2.英文名:FPS (First-Personal Shooting Game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏 。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏 , 而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感 。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏 。随着游戏硬件的逐步完善 , 以及各种游戏的不断结合 。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效 。
若使用的是vivo手机,FPS是指画面每秒传输帧数,即动画或视频每秒切换的图片张数 , 帧数越大,流畅度越高,但高帧率也会加大手机的耗电量 。
fps是什么意思,fps什么意思


4、fps是什么意思FPS是Frames Per Second的简称,为画面每秒传输帧数,是图像领域中的定义 。通俗来讲 , 就是动画或视频的画面数 。其中,F就是英文单词Frame(画面、帧),P就是Per(每) , S就是Second(秒) 。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量,每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅 。
扩展资料
当画面的分辨率是1024×768时 , 画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368” 。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600” 。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率 。这也就是为什么在玩游戏时 , 分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了 。
分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形 。
fps是什么意思,fps什么意思


5、FPS是什么意思FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数 , 通俗来讲就是指动画或视频的画面数 。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量 。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅 。通常,要避免动作不流畅的最低是30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧 。
FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值” 。我们在装机选购显卡和显示器的时候 , 都会注意到“刷新率” 。
一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上 。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒 。
扩展资料:
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次 , 通常用fps(Frames Per Second)表示 。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象 。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅 。
电影实际上是高速播放具有连续性的图片 。由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来 , 在视觉上形成连续的动画效果 。
参考资料来源:百度百科-FPS
参考资料来源:百度百科-每秒帧数
有两种意思 。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写 。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏” 。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏 。
(二)在计算机图像领域中 , “FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写 。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数” 。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“ 。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)” 。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率” 。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz) 。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次 , 即75帧/秒 。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响 。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高 , 每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅 。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果 。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果 。那么配置强的机器就不用发愁了 , 配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值 。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
kbps:指和电脑连接的传输速度 。以KB/S为单位 。
有两种意思 。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写 。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏” 。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏 。
(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写 。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数” 。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“ 。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)” 。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率” 。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz) 。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒 。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁 , 不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响 。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅 。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果 。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果 。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值 。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
祝你玩游戏玩得愉快哈?。?
fps表示帧数
30FPS是一般录像的常用帧数 , 60是一般游戏的常用帧数 。
30FPS在快速动作的时候会感觉不流畅
但是60FPS对显卡的要求要高一些.
如果电脑硬件不达标的话,看60FPS反而会卡…
最近我被同行的NNN个版本弄疯了,因为一个也不能错过,所以30FPS的,60FPS的都下了..MKV和AVI也下了,各种不同分辨率也下了.
其实,在相同的片源下,感觉这些视频的画质是差不多的.特别是那些灯光变化快,还有激光的现场,帧数快慢基本没区别,一样的马赛克.
所以,最清晰的还是1920*1080的TP.
其他帧数什么的,54也可以.
FPS是第一人称射击类游戏的简称(游戏专有名词) 。FPS(First-Person
Shooter
Game):第一人称射击游戏 。严格来说FPS属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样 , 由于其在世界上的迅速风靡 , 使之展成了一个单独的类型 。

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