流放之路到底好不好玩

好不好玩,取决你自己认为什么才叫好玩,有些人喜欢突突突的酸爽,有些人喜欢解谜答题动脑筋,有些人喜欢看着自己慢慢变强的养成感,那么流放之路呢?这款号称更有纯正暗黑2血统的游戏,本质上还是一款刷刷刷以打宝为乐的游戏,基本上没有PVP,社交元素也很弱,无非也就交易个装备偶尔组个小队做个简单的任务,绝大部分时间都是个人为主的网络版单机游戏 。

流放之路到底好不好玩


如果你不认同上面的游戏方向,不喜欢刷刷那么无聊的玩法,还是去玩吃鸡这类对战性质比较强的游戏吧 。这年头,喜欢休闲一些轻松一些游戏的人还大有人在,很多玩家还有暗黑情结,那么流放之路是可以值得一试的,下面具体谈一下它的好与坏 。
先说坏的吧,对于一个新手,流放之路入门可以说太难了,当我们习惯了自动寻路,习惯了自动加点的游戏内容,流放之路的门槛可以说是打消你积极性的存在,基本没有什么新手指引,完全不懂怎么加天赋,任务只能见图就跑,想当初国服刚开的时候,多少新人被怎么找到医药箱难到而弃之 。也就是说,这款游戏就是鼓励玩家自已多探索,从探索中得到乐趣和满足 。
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比蜘蛛网还复杂的天赋图会让你忘而生畏
当你耐下心安静地玩下去,会发现它真的有很多不一样,用两个字概括就是“自由” 。虽说它有七个职业,每个职业又有三个升华职业,但这些职业间的界定很模糊,比如说你可以看到同一职业有拿远程武器的,也有拿近战武器的,有拿单手武器的,也有拿双手武器的,所有装备都没有职业之分,天赋图四通八达,可以点任何你想点的天赋,所有的技能石都是通用的,可以这么说,一套同样的装备和技能,可以装备到任何职业上,只需要在天赋图上作些调整,就可以达到基本相近的效果 。
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这样高度灵活的装备、技能、天赋搭配原则,理论上每个人可以组建出自己个性化的玩法(BD),它的装备确实太丰富了,有261颗技能石,可能任意组合搭配(比如六连的装备上可以上六颗技能石,理论上有几千亿种组合),1384个天赋点,当你升到100满级时能得到127点(应该是,希望没记错),你就可以把这127个点在这1384点中串起来 。
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对了,这个游戏中还没有货币这种硬通货,大家交易都是以物易物,是不是很原始的感觉?而游戏的乐趣就是在不断的探索改进BD中让自己刷刷刷得更加爽快,在刷刷刷的过程你会得到很多通货(就是怪物掉下来的东东),每一个通货都是有用的,刷怪打宝,也就是这游戏的主旋律了 。
如果你喜欢这样的节奏,那么流放之路就是款好游戏,至少很多人是喜欢这节奏的 。
大家好,最近X博士刷的有点肝疼 。结果刚刚想换个游戏调剂一下,《流放之路》又放出了3.2版本的更新……得了,继续肝他丫的 。
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有的同学可能就不理解了:“一个刷刷刷游戏,X博士你怎么能沉迷这么久?”
这当然是因为《流放之路》玩起来爽啊!
划重点1:从被打的满地跑的萌新 进化成秒杀Boss的大神
要说《流放之路》为什么玩起来爽,X博士觉得最重要的原因就是“不花钱也能玩的很屌很开心” 。
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