以封杀游戏为例 。为什么这么多家长赞成禁止游戏?对于游戏本身被打压的情况有明确的规定 。例如 , 澳大利亚禁止的游戏包括以下内容 。为了消除和抑制电子游戏对未成年人的诱惑 , 政府正在加倍采取政策和措施 , 例如新实行的游戏宵禁和加强对游戏的审查 。
为什么有人希望禁止游戏?
很简单 , 狂妄的控制欲 无知者对未知的恐惧 , 以及无能为力时的甩锅需要 。有这三大需求 , 加上少数极端案例 , 只需要结合一点利益 , 就可以倡导禁止 , 你会看到的不仅有禁止游戏 , 还有禁止很多其他东西 。“禁止游戏”不是什么新鲜事物 , 严格来说是禁止“电子游戏” , 但在电子游戏普及之前 , 也出现过禁止拍画片、禁止打麻将、禁止喝酒等各种思潮甚至禁令 ,
中国“禁止电子游戏”的高潮在上世纪末出现过至少两次 , 一次是90年代前后针对8位机和街机厅的 , 第二次是2000年前后针对电脑游戏的 。2000年那次因为光明日报发了一篇电子海洛因的报道 , 以及离现在相对更近一些 , 恐怕记住的人更多 , 可以看到 , 不管是针对游戏还是针对酒精 , 所有的“禁止”浪潮都诉诸感性:某某小孩因为打电子游戏成绩一落千丈、离家出走 , 某某人因为酗酒家破人亡等等 , 这主要是出于传播效果上的考虑 , 毕竟对于一般大众来说 , 生动的故事远远比冷冰冰的数字和干巴巴的思辨易于记忆和传播 , 而这种禁止的倡议 , 首先就需要动员社会的力量 。
但为什么一两个独立的故事就能动员大众呢?这背后有更深层次的社会原因 , 简单来说就是社会结构的变化 , 拿禁止游戏为例 , 为什么有这么多家长赞同禁止游戏?其实很简单:他们所面临的社会剧烈变化带给了他们巨大的不安全感 , 这种不安全感投射到子女身上就是巨大的成功焦虑 。同时 , 大量独生子女家庭的父母没有教育子女的经验 , 更加剧了这种焦虑 ,
【为什么禁日本游戏,为什么不抑制网络游戏】对于多数带有这样焦虑的父母来说 , 唯一的出路就是好好读书——其实他们内心深处未必真的认为好好读书就能解决问题 , 但他们的确找不到其他途径了 。不过 , 好好读书对于大多数家庭来说都是父母的一厢情愿 , 子女的成长往往会违背父母的美好想象 , 而在两代人的斗争中 , 时间这个至关重要的裁判永远是站在子女这一边的 , 面对子女成长的失控 , 不少父母尤其是中国父母 , 是没有能力对亲子关系进行有效调整的 。
情况不断的恶化 , 他们就急需一个靶子 , 让他们把想象中家庭教育的失败(其实有些未必已经失败了)这个锅甩出去——这个锅最好是父母本身没有经历过的 , 这样就可以避开“为什么爸爸妈妈可以我不行”这个致命的问题 , 这样算下来 , 最好的背锅者永远都是各种新的娱乐方式 , 包括电子游戏 。其实背锅的并不只是电子游戏 , 放宽视野来看 , 也有不少家庭甚至会把足球、篮球等社会普遍视为健康运动的项目作为背锅的对象 ,
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