手游买量是什么意思,暑期手游买量报告

该行业人士认为 , 本次版号恢复发行 , 将打通新游戏上市渠道 , 国内游戏公司买量有望回暖 , 也能间接对冲海外发行成本 , 其实是更加有利于游戏出海 。游戏行业人士却保持谨慎乐观 , 因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性 , 本次版号恢复发行 , 将打通新游戏上市渠道 , 国内游戏公司买量有望回暖 , 也能间接对冲海外发行成本 , 将更加有利于游戏出海 。
国产游戏版号时隔8月重启核发 , 对整个游戏行业意味着什么?

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游戏版号恢复发放 , 超80%概念股飘红 , 游戏公司的春天又来了吗?时隔8个月 , 游戏版号再次恢复发放 。4月11日 , 国家新闻出版总署官网显示 , 今年首批游戏版号下发 , 共有45款国产网络游戏获批 。北京时间当晚 , 美股市场中概游戏股盘前走高 。4月12日 , A股游戏板块飘红 , 多只游戏个股出现不同程度涨幅 。游戏行业人士却保持谨慎乐观 , 因为游戏版号发放工作的常态化仍有不确定性 , 但是本次版号恢复发行 , 将打通新游戏上市渠道 , 国内游戏公司买量有望回暖 , 也能间接对冲海外发行成本 , 将更加有利于游戏出海 。
【手游买量是什么意思,暑期手游买量报告】超80%游戏概念股股价飘红4月11日 , 45款国产网络游戏获批 , 涉及三七互娱(002555.SZ)、游族网络(002174.SZ)、中青宝(300052.SZ)、创梦天地(01119.HK)、友谊时光(06820.HK)等A股、港股上市公司 。当晚 , 美股市场中概游戏股盘前走高 , 网易、哔哩哔哩分别涨8.5%、6% 。
游戏利好行情同样传导至A股市场 。4月12日 , 冰川网络(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族网络开盘涨停 , 吉比特(603444.SH)、中青宝、三七互娱等涨幅超7% 。截至4月12日收盘 , 中信游戏行业31只个股中有25只股价飘红 , 占比80.65% 。从消息面来看 , 游戏版号恢复发放给整个行业带来利好 , 因为上次发放游戏版号还是去年7月 。
光大证券研报认为 , 对公司层面而言 , 去年下半年因版号停发多家公司新游戏上线进程受阻 , 版号恢复后有利于提升游戏流水;同时 , 前期部分游戏公司出现经营困难裁员情况 , 系版号停发下精品游戏难以推出、过度依赖老产品所致 。从业绩面来看 , A股游戏公司则有一定差异 。以4月12日三大涨停股为例 , 冰川网络2021年度业绩快报显示 , 公司归母净利润-6280.38万元;大晟文化、游族网络2021年度业绩预告显示 , 公司归母净利润分别为-8000万元至-1.2亿元、1.8亿元至2.7亿元 。
在冰川网络率先披露的2022年第一季度业绩预告中 , 公司业绩已有回暖迹象 。根据预告 , 冰川网络2022年第一季度归母净利润1.9亿元至2.4亿元 , 同比增长1440.14%至1792.81% 。游戏行业人士谨慎乐观“版号恢复有望惠及轻量化游戏 。”光大证券研报表示 , 体量小、内购少导致休闲益智类游戏易过审 , 休闲益智类游戏因其轻量化和趣味性拥有广泛的玩家基础 , 且开发成本周期较低 , 受到中小开发者的青睐 , 而且IAA(注:游戏内广告 , 下同)与IAP(注:游戏内购买)混合的变现模式为休闲益智游戏打开广阔的发展空间 。

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