同时 , 只要数码宝贝大门有开启的一天 , 就会有威胁到来 , 不如将现实世界与数码宝贝世界完全隔断 , 人类和数码宝贝独自过着幸福快乐的生活 。不过 , 本次20周年纪念版的剧场版为了回馈粉丝 , 所选的人物角色是数码宝贝第1部以及数码宝贝第2部的人物 。除一众主角熟悉的老面孔 , 敌方的数码宝贝都有非常多的新面孔登场 , 有部分是初代数码宝贝大冒险就已经存在的设定 , 这一次终于要在正片剧情上登场 , 有就是往后系列的其他数码宝贝 , 这也算是补完数码宝贝系列完整性的体现 , 奥加兽两话就GG狮子兽甚至连露面也没有 , 这一次的重制版可以确定绝对不会是老面孔来唱主角 。
《数码宝贝》新TV第二集有哪些亮点?
很高兴能参与到这个问题的讨论中 , 在阿随君看来 , 《数码宝贝》新TV第二集的亮点着实不少 , 而总结起来 , 大体可分为创作向和剧情向两大方向 , 短短20几分钟满满的信息量 , 在不错的画风基础上 , 瞬间点燃了属于“数码宝贝”的情怀 , 快节奏的剪辑风格、三人组队的战术配合、正反派的交替进化等等 , 都为这第二集《数码宝贝》增加着看点和亮点 , 成功地吸引着阿随君对后续更新的期待 。
而豆瓣8.6的高分也证明了大家对它的肯定 。01.创作亮点:人设鲜明、战斗节奏明快作为老IP的新版动画 , 《数码宝贝》在故事已经广为人知的这把“双刃剑”面前 , 如果想要脱颖而出 , 再度打响自己的招牌 , 显然不能仅仅依靠自己成名多年所积累的“情怀” , 在创作上多下功夫 , 如何遵从动画这一艺术的创作规律 , 极致化发挥视听语言的魅力等才是这部老IP新动画必须要做的功课 。
而两集播出后 , 阿随君基本可以判断这次的创作是下足了功夫的 , 其创作上的亮点一言以概之“就是快” , 情节发展快、人物形象设立快、战斗进化快 , 非常符合当下观众追求“爽感”的观剧习惯 。我们以第二集《战争游戏》为例 , 首先 , 出场人物如太一、大和、泉光子郎三人的形象、性格等非常快速且准确地就传达给观众了 。大和从第一集结尾的短暂出场 , 就给人以沉默、冷静但胸有成竹的印象 , 而随着第二集的开始 , 大和的热情、元气满满、开朗且有担当在两个人的对比中也更加明显 , 而留在真实世界中的泉光子郎则谨慎、认真且思维缜密 , 三个人性格的互补为叙事增加了不少亮点 。
而且 , 这样的设置也让故事的发展又快又有内容 , 信息量很大且有效 。除了塑造角色的成功外 , 第二集还表现出了《数码宝贝》在创作战斗戏份的亮点 , 即保持明快的推进节奏 , 在保障视觉奇观的过瘾外 , 兼顾剧情的合理性 。比如一开场就叫由泉光子郎交待了他们所面临的危机 , 紧接着大和和太一初次配合力挫暴乱的数码兽 , 而后敌人再顽强进化 , 逼迫太一等人再次寻找机会等待翻盘 , 如此敌我实力交替上升 , 将剧情不断推向新的高潮 , 让人看得很过瘾 。
02.剧情亮点:组队战术点亮文戏、交替进化扮酷武戏虽然一集动画长度上也就只有20分钟多一点 , 但是《数码宝贝2020》还是在动作戏份上用心颇深 。首先双方对阵各有不同战术 , 暴乱的数码兽呈现出的是大Boss率领下的松散的团伙型 , 而正义一方则迅速形成了太一、大和、泉光子郎三人组队、协同配合的组队战术 , 由泉光子郎及时收集敌方情报、监视暴乱数码兽动向 , 反馈到数码世界 , 再由太一、大和联手指定灭敌战略 , 虽然大家都只是刚刚认识不久 , 但是在突如其来的危机前 , 他们也迅速地进入角色 , 配合默契 , 有条不紊地担起保护世界的责任 , 三人间的合作也是瞬间点燃了大家的情怀 。
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