页游的玩法特点是什么,爵士乐的特点是什么

页游从最早的神仙道,大侠传,秦美人,到后来各种各样的3d页游,质量提升了很多,说句不好听的,有些页游的质量,都比端游高喜欢玩页游的,基本都有有点小钱,而且不喜欢过多的操作,年龄段也比较大,这些人喜欢争,所以页游的活动才那么多 。那会议之后,我认识很多页游企业老板……什么游族的,37玩的,中手游的……我不能说这些企业怎么做,因为都是正经公司 。
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网游页游的托有哪些套路手段啊?
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枫叔在游戏圈摸爬滚打15年,基本运营方面的奇葩事,都有所见闻 。今天就给大家分享点干货,不过图就不好配了,大家就将就着只读文字吧 。虽然题主问的是页游的套路,但端游戏时代就开始了,只是端游后来随着市场洗牌,企业逐渐变少了,大型企业不必再做诱导玩家消费的事情了,所以这个现象集中到了页游里 。我在2006年的时候,所在企业负责《梦幻西游》和《大话西游2》的山西总代理,那时候网易还没有回收游戏自己运营,我记得山西区当时在运营商里排第三,除了网易自己和广州外,就是山西,是个很不错的大区 。
当时网易对代理商就有超级号政策,大概3,4个游戏账号,可以一分钱不花,用来奖励核心玩家,当时记得都是给了区里充值前几名的大佬了,然后运营部老大有一个 。当然,和以前网易给高充值玩家超级号这种行为相比,这算是福利 。我以前认识一个CDC集团的妹子,居然可以要到大话2的神兽 。所以游戏圈里也是八仙过海,各显神通 。
然后说说页游,页游我算一个十分有资格说话的人了 。国内第一次页游高端论坛,就是CDC集团主持,当时大会上使用的网页游戏分析报告,就是出自枫叔之手 。那会议之后,我认识很多页游企业老板……什么游族的,37玩的,中手游的……我不能说这些企业怎么做,因为都是正经公司 。一开始颇具规模的企业,都是考虑正常营销拉拢用户的 。
比如游族,当时我和林奇谈推广产品的时候,游族还是刚做了三十六计,但在页游圈算站的比较稳的企业了 。一线企业可以做传播,二线、三线就得想歪招了 。最常见的一种,就是找工会 。那个时代特别流行找工会,一款游戏上线,先开公会长大会,各大工会长来了吃喝拿,回去带着会员们进游戏玩一波,提振人气 。玩过端游的老玩家可能有印象,那时候一出什么游戏,就拉个单子写出某某公会已进驻等等 。

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