刀塔三国还叫什么,凭什么混进了亚运会

总的来说,涉及到玩法的抄袭总是一笔糊涂账,真的追究说不定可以追溯到红白机FC游戏上,在玩家自身没有能力去改变什么的情况下,是不要太过纠结玩法抄袭的问题了 。我只是想来聊聊,作为一个dota玩家,dota对我来说,究竟是什么 。说到底,是规定赶不上游戏发展的速度,所以只要不出什么大问题,就是维持现状吧 。
dota到底是什么?

刀塔三国还叫什么,凭什么混进了亚运会

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看到这个问题的时候,我特意去百度了一下,dota是什么,当然我怎么写也不可能比百度百科更加精准 。至于楼主提到的其他几款游戏,详情直接百度吧 。这里简单说明一下,英雄联盟是由原dota地图作者之一的Guinsoo领衔制作的一款MOBA类竞技网游 。魔兽世界则是一款MMORPG网游,而题主提到的冰封王座魔兽争霸,魔兽争霸3是一款即时战略游戏,冰封王座是魔兽争霸3的官方资料片 。
当然,今天我不是来科普的 。我只是想来聊聊,作为一个dota玩家,dota对我来说,究竟是什么 。B神曾经说,DOTA就是我的青春 。这句话被许多人认同,包括我 。接触dota的时候是大学,十八九岁,一玩就是好几年,这可不就是,我们的青春么 。而和青春在一起的字眼,总是美好,还有短暂 。我曾经问过我一个好兄弟,在我还不会玩dota的时候,为什么这么喜欢打的dota 。
他说dota的胜利,可以给他成就感,当时我不懂,后来我开始慢慢明白 。其实一盘游戏,就像一场人生 。从很少的技能、很少的资金的开始,逐步学习,领悟提高,通过合理的消费以及努力伐木提升自己的存款,再将其转化成有效的资本,要策划、要布局、有规划有目的的一直在前进,最终攻下一个又一个的困难,当你危险时,你的身后有你的兄弟,而当你出彩时,你的身边,还是那帮兄弟,在逆境时你们相互鼓励力争翻盘,还有暂时失败后憋着一股子劲不气馁想要赢回来的那颗心,你们相互帮助,相互成就 。
三国类的游戏,哪个最好?
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完成任务不容易,大家给个赞吧QAQ战略类的话个人比较推荐三国志系列吧,三国志11算是系列里最经典最好玩的了三国志11威力加强版采用了气势磅礴而又细腻的水墨画风,画质雅致不刺眼(比12不知道高到哪儿去)而且这个游戏的水墨并非黑白,而是以墨绿为主,四季都有不同的变化,不会显得单调 。众所周知,很多老游戏虽然由于可玩性高被经常提及,但是一直不温不火,就是因为时代久远画质感人(比如曹操传,仙剑1) 。
在三大妈的网站里面,slg游戏中玩家关注度排第九名(评分为8.8),可见这个十年前的游戏还是颇受欢迎的 。易上手,游戏性强不得不说,容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法 。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的 。
Dota自走棋玩法受到广大玩家追捧,但有网友指出Dota自走棋抄袭战三国,是这样吗?
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看了一下【战三国】的视频,确实是自走棋的玩法,不过UI和操作没有【dota自走棋】那么纯粹和方便 。不过即便这样也不能给【dota自走棋】扣上抄袭的帽子 。原因有以下两点:1、从法律层面上看,法律还没有保护游戏玩法的条款第一、游戏代码、美术(画面、人物肖像)、音乐、文字(剧情、玩法说明)等元素可以通过版权进行保护 。

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