缺点就是,由于缺少有力的操纵面,飞翼布局的机动性很差,一般都是用在隐形轰炸机上 。鸭翼机也是有缺点的,这些缺点对于近距耦合和远距耦合都是通用的 。F-22就是典型的常规布局飞翼式飞机由无尾飞机发展而来,机身和机翼融为一体,也就是所谓的飞翼 。对于近距耦合来说,增升是主要的 。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏 。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下 。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明 。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手 。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选 。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性 。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定 。
【飞翼是什么游戏,10年前的这款高达游戏】策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节 。
三翼面、鸭翼、常规、飞翼这几种布局各有什么优缺点?
鸭翼布局分为近距耦合和远距耦合两种,没有中距耦合,而根据鸭翼与主翼的水平放置位置有可以分为很多种 。这些布局各有优劣 。鸭翼机的话,一般来说都是配合三角翼,对于远距耦合来说,鸭翼一般与主翼在同一水平面上,增升作用微不足道,鸭翼 三角翼优化超音速波阻,远距耦合更擅长超音速配平,擅长超音速 。J20就是远距耦合鸭翼,而且是上述所说的专为超音速而生的战机,除去机翼以外,J20的其他设计也有很多是为了超音速而设计的,比如大长细比,也就是机身长度 。
对于近距耦合来说,增升是主要的 。增大最大升力系数,因为这类飞机的升力曲线斜率都很低,也就是说随着攻角的变化,升力系数得变化并不明显,只有达到较大的攻角,升力系数才可以明显提高 。而依靠近距耦合鸭翼,J10,阵风这类的飞机可以做到短距起降,增大瞬盘 。但是鸭翼机也是有缺点的,这些缺点对于近距耦合和远距耦合都是通用的 。
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