怎么自己设计网页游戏,一款不想赚钱的网页游戏

网页设计相对带硬件知识的嵌入式编程和PC端网络编程的难度要小多了 , 一个简单的网页只需要学习html , css , js这三个即可 。自媒体能做下来全靠坚持二字 , 各种素材都要自己打 , 再加入自己的理解 。像是我朋友82电玩大叔 , 多年来一直坚持解说各种精致的小游戏 , 而且每款游戏都是自己亲自玩 , 素材自己打 , 那种亲和力是经历了很多次解说之后才能领悟到的 , 如今他的声音已经成为一种风格 。
如何做好网页设计?

怎么自己设计网页游戏,一款不想赚钱的网页游戏


网页设计相对带硬件知识的嵌入式编程和PC端网络编程的难度要小多了 , 一个简单的网页只需要学习html , css , js这三个即可 。最后有C语言的基础 。我学习网页在2003年非典在家没事上网 , 想做一个网上在线运行的CRC计算器 , 即网页版本的CRC计算器 。当时只要实现功能即可 , 界面不需好看 , 故只需要html js(因为需要gb2312汉字编码 , 故需要vbs) 。
因为本人就是搞软硬件的 , 学习的编程语言众多 , 故非常快的入门并实现了初步的在线离线运行的功能 。一直在IE下运行 , 即只能在PC端的windows环境下运行 , 其他浏览器都无法运行(不支持vbs) , 所以兼容性太差 。在网上运行13年后 , 终于下决心做全兼容 , 可以在任何平台上运行 。为了美化界面 , 有临时学习了css , 终于自己需要的HotCRC计算器实现了全兼容 。
游戏领域的自媒体该如何创作?
怎么自己设计网页游戏,一款不想赚钱的网页游戏


目前做自媒体的朋友越来越多 , 但是能够在自媒体站住脚的又有多少人呢?真正能够撑到最后的都是大赢家 , 不过这条路的确不好走 , 大部分做自媒体的朋友因为前期没有收益而放弃了 。在自媒体初期 , 基本上大家都不知道方向 , 不知道应该如何着手 , 很多自媒体就开始抄袭和搬运别人的内容或者素材 , 这个方法在初期或许能够收到一定的成效 , 但是一旦被举报的话这个号就算是废了 。
就算是素材也是一样 , 要是一直使用网上搜索的素材 , 迟早有一天会被秋后算账的 , 除非你能将之前的文章全都删除 。自媒体能做下来全靠坚持二字 , 各种素材都要自己打 , 再加入自己的理解 。虽然需要耗费大量的精力 , 但是这才是真正的原创作品 。我一般写一篇文章要三四个小时 , 打素材就需要那么个把小时 , 主要是每次截图都要将游戏打通关一次 , 然后再编辑 。
有时候文章发出来并不一定会引起共鸣 , 但这些都是很正常的 。心态要摆正 , 发文的目的仅仅是为了兴趣 , 大家一起交流而已 。这样的话就不会有挫败感了 。图文的话500-1000字就已经足够了 , 当然了字越多对你越有利 , 前提是不是废话 。做自媒体最好不要文章和视频一起做 , 对发展不利 。选好一个方向就要坚持下去 。如今的热门游戏相信大家都是比较了解的 , 很多自媒体都喜欢趁热度来吸粉 。
虽然短时期内能够获得一定的阅读和播放量 , 但是粉丝获取之后不是非常贴合 , 甚至这批粉丝后期也不会增加阅读量 。因此建议是专注一个方向 , 看看如今粉丝比较贴合的大咖们 , 他们都只做那么一两款游戏(或许是一个类型的游戏、一个时代的游戏) , 然后一直深挖 , 这样累积下来的粉丝全都是活粉 , 以后你再发类似的文章阅读量也会比较高 , 粉丝阅读就是收益的保障 。

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