大家或许不知道blender制作形变动画的操作流程 , 那么下文小编就讲解blender制作形变动画的操作方法哦 , 希望能够帮助到大家呢 。
blender制作形变动画的操作流程
打开blender创建一个平面 , 并赋予材质颜色 , 作为“进度条” 。
右边切换到“数据” , 添加一个“形态键” , 这个作为基础形态 。
再次创建一个形态键命名为“finish” 。
选择“finish”形态键 , 进入“编辑模式” , 选择平面一边把它移动缩小 。
回到“物体模式” , 我们左右拖动改变“值” , 就会发现进度条的动画效果了 。
我们把时间轴移动到“1” , 把“值”设为“0.000” , 在“值”上右键“插入关键帧” 。
再次把时间轴移动到最后 , 然后把“值”设置为“1.00” , 右键“插入关键帧” 。
形变动画制作完成 , 现在我们移动时间轴 , 就可以看到进度条动画的效果了 。
灵活使用我们就可以制作扇叶展开等等形态变化的动画效果 。
【blender制作形变动画的操作流程。】 还不会blender制作形变动画的操作流程的朋友们 , 不要错过小编带来的这篇文章哦 。
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