在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的 。那怎么搭配出最优的兵种与武将组合部队呢?一、相关的特技三国志11中,主战兵种一共有六种,分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器和水军 。
率土之滨怎么搭武将啊?
【封神联盟怎么样搭配武将,最有潜力封神的武将】刚开始玩《率土之滨》这个游戏的玩家都会有这个烦恼,不会配将 。当你玩过一段时间后就不觉的难了,再有游戏内聊天频道的小精灵也会给出服务器其他玩家的培将信息给予参考 。一个队伍有个统帅律上限,这个是随着你主城建设逐渐提升的,一个队伍三个武将,每个武将有自己的统帅直,在统律要求之内组合三个武将为了一个小队,通常是一个肉盾承担大部分伤害(前锋);一个辅助负责控制(中军);一个伤害输出(大型) 。
满足这三点基本要素就OK 。在前期都讲究组合武将(武将背后会有组合队伍介绍),会有组合加成(号),也有同阵营加成,和同兵种加成,但是到后期的赛季就不怎么讲究了,因为后期武将都积累的够多了,也会出现很强劲的武将,而且要凑齐五星同号武将很费钱的 。我觉的平民玩家只要满足输出,控制,肉盾这三个要素,同阵营同兵种的凑上三队主力就不错了,同号的不是土豪玩家几乎是不可能凑齐的 。
《三国志11》如何搭配出最优的兵种与武将组合部队?
在原版的三国志11中,每一支部队可以上阵3名将领 。那怎么搭配出最优的兵种与武将组合部队呢?一、相关的特技三国志11中,主战兵种一共有六种,分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器和水军 。除了一些可以全兵种生效的特技之外,大部分的特技,往往都是对应相应的兵种才能生效的 。最常见的,就各种“将”,比如“骑将”、“弓将”等等 。
这种将领在一般情况下,都是直接带相应的兵种就行了 。除非你是实在没兵装,又不得不出兵,又没有其他更好选择的时候 。而且这种专业性很强的特技的携带者,往往对应兵种的适性也都不错,往往具有最高的S级 。这也是一大利好消息,具体咱们下面聊 。这里面也有三个禁忌:1、不要带错了这就要充分地了解特技的效果 。比如关羽的“神将”特技,写的是“对武力比自己低的地方部队施展一般攻击及战法成功时会心一击”,就很容易让人误解 。
实际上,“神将”只对“枪、戟、弩、骑”四个主战兵种生效 。对兵器和水军是不生效的 。所以,你用关羽带个冲车,也不能说没用,比较关羽的统武很高,但是“神将”算是废了 。再比如说邓艾的“强行”,就不对兵器、运输部队和水军生效 。而且,不能和其他增加移动力的特技叠加生效,比如增加骑兵移动力的“长驱” 。2、不要功能性重复比如诸葛亮的“神算”和司马懿的“深谋”,两个叠加好像就很完美 。
“神算”保证成功,“深谋”保证暴击 。但实际上,“神算”=“虚实” “深谋” “看破”,已经包含了“深谋”的效果 。那你说让他俩组队,不是天大的浪费?再比如“威风”和“扫荡”,“扫荡”的效果并不能和“威风”叠加生效,两个特技组队,“扫荡”相当于白板 。3、不要和部队性质有冲突,或者特技冲突比如,你给弩兵带个“猛者”,你一个强制位移特技没有,带那玩意干嘛?再比如给骑兵带“威风”,作为单体高伤害的骑兵,你带“威风”,敌人怕是挂了气力还没有打没 。
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