英伟达驱动 英伟达驱动


英伟达驱动 英伟达驱动

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如何获得最佳游戏体验?第一答案当然是选择优秀的高性能显卡 , 如GeForce RXT 30系 。但是在此之外 , 一款优秀、稳定的显卡驱动也是必不可少的要素 。很多时候 , 显卡驱动不仅仅是“让显卡正常工作起来”那么简单 , 而且还承担着保证游戏稳定性 , 以及发挥出显卡更强性能、为玩家带来更多更便利的附属功能等作用 。毫无疑问 , 优秀的显卡驱动程序能让玩家在游戏中如鱼得水 , 事半功倍 。那么一款优秀的显卡驱动是如何炼成的?在它的背后有着怎样的故事?今天让我们一起走近NVIDIA GeForce Game Ready驱动的世界 。
文章所涉及数据资料及图片来源于NVIDIA官方
就在你看到本文的前一刻 , NVIDIA刚刚发布了最新的Game Ready驱动 , 新版本的驱动带来了全新的Reflex Stats功能 , 支持即时游戏延迟的测量 , 并且表明这款驱动也是专为《沙丘:香料战争》(《Dune:Spice Wars》)所打造 。
为热门游戏打造“专享优化”驱动 , 这些年来我们在Game Ready驱动的各个版本迭代过程中也见到了不少 。或许不少玩家还心存疑惑——为一款或某几款游戏的优化就单独推出一个版本的驱动 , 是否有些“小题大做”?其实不然!事实上 , 自从2014年5月的首秀以来 , 8年来NVIDIA Game Ready驱动就一直秉承着“让Game真正Ready”的理念 , 不断完善、修正、扩充着Game Ready的功能与性能 。或许在很多玩家看来 , 驱动的作用不过是让显卡保持正常工作而已 , 但其中背后的故事 , 如果你了解之后 , 或许会让你产生“原来如此”的感叹 。下面 , 让我们先把新发布的驱动版本放在一边 , 首先深入Game Ready驱动 , 来看看它有着怎样的故事 。
双模式工作通信 , 显卡驱动基础原理浅析
在了解Game Ready驱动的故事之前 , 首先我们要简单了解一下显卡驱动的工作原理 , 只有明白了它是如何工作的 , 才能真正了解到Game Ready驱动到底做了哪些事情 。
【英伟达驱动 英伟达驱动】在Windows操作系统中(Mac OS或Unix等系统同理) , 系统会提供两种操作模式 , 一种称为用户模式(User Mode) , 一种称为内核模式(Kernel Mode) 。用户模式显然就是面向玩家的 , 在这种模式支配下 , 玩家们可以在操作系统中顺畅地运行各类游戏、软件 。而内核模式则是面向硬件的 , 它所起的作用是让操作系统能够顺畅地与硬件资源通信并调用硬件资源进行各种处理工作 。那么 , 如何才能让硬件实现与操作系统或应用软件、游戏等的通信?答案就是驱动 。
回到Game Ready驱动 。针对操作系统的模式分层 , Game Ready驱动也划分出了对应的两种操作模式 。其中用户模式模块是与游戏直接通信 , 让玩家能够操作游戏“玩起来” 。而Game Ready驱动的内核模式模块则是负责处理与GPU的通信 , 让游戏能够正常实现程序设定的渲染与输出 。
从上面这张图我们可以清楚地看到 , 在你玩游戏的过程中 , 其实涉及的是一个非常复杂的处理过程 。系统的DirectX API运行环境模块会管理驱动用户模式模块与游戏之间的通信 , 而DirectX的图形内核模块则要负责与驱动内核模式模块之间的通信 , 驱动内核模块则会直接访问GPU资源并调用其对游戏程序进行渲染计算 。

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