值得注意的是,如今的中手游早已摆脱了单纯手游发行商的固有印象,除了丰富的国内外IP资源外,在研发上采用了自主研发和联合研发的双模式,同时还在积极探索和尝试游戏行业的下一个可能性——元宇宙平台 。而这些条件构建起了中手游独有的IP游戏内容生态体系:基于旗下的IP作品推出不同类型的游戏产品,形成一个以内容、IP之间流量互补的商业生态 。
在当前行业寒冬,市场冷清的情况下,中手游毅然决定在Q4进行大规模产品的发布,这也表明了中手游准备在行业低潮期换档提速,释放内容潜能 。这种方式是对当下市场大环境的一种利好行为,通过不同类型不同风格的多款游戏产品激发市场活动,加速恢复行业信心 。虽然大家都清楚,这条路走起来并不容易,游戏也不可能是款款都爆,不过这种能够用一种积极的心态走到前面,去探索、尝试和试图改变当下的决心,都是值得我们推崇的 。
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