【科技犬】
最近很多网友询问科技犬 , 一加ACE这款机型是否值得入手?这款一加的ACE系列旗舰机优缺点有哪些?能不能客观地评测一下这款手机 , 为了满足各位网友的需求 , 科技犬入手一台从官网下单的零售版 , 通过科技犬的真机上手体验来快速了解它吧 。废话不多说 , 先说缺点再谈优点 , 具体如下所述:
缺点一 , 联发科天玑8100-MAX调校较差 , 极限画质《原神》表现不佳
一加Ace首发搭载了天玑8100-MAX独家定制芯片 , 这枚定制芯片以台积电5nm工艺打造 , CPU能效比上一代提高了25% 。它采用了八核CPU架构 , GPU为Arm Mali-G610 MC6 。
按照以往惯例 , 科技犬首先选择使用安兔兔和鲁大师两款跑分软件做了跑分测试(开启性能 模式) 。实测小一加Ace的安兔兔成绩为802355分 , 鲁大师为858914分 , 整体表现符合其定位 。
此次测试游戏对《原神》游戏进行连续不间断实测并开启性能模式 , 进行30分钟极限画质下60帧《原神》的实测 , 通过监测软件来记录最终平均帧率、功耗表现、延迟次数 , 一加Ace的实际表现究竟如何呢?
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需要注意的是 , 科技犬测试人物等级为50级 , 测试模型为4个日常任务+副本+跑图 , 测试时技能释放极为频繁且对战时人物切换操作也极为频繁 , 这样做的目的是最大限度通过高负载来考察一加Ace的抗压能力 。一加Ace在30分钟(全特效60帧模式)左右的游戏时长内表现具体成绩如下:
在这种极为苛刻的实测环境中发现 , 一加Ace在极限画质60帧模式跑出了平均帧率37.9fps , 通机身正面平均温度为45℃、机身背面平均温度为46℃ , 平均功耗是2709mW ,整体热量分布较为均匀 , 整机温度控制的符合其定位表现 。
上图:机身正面温度
上图:机身背面温度
通过上述约30分钟游戏长呈现出来的帧率图表来看 , 游戏运行在约1分钟左右出现掉帧现象 , 此时科技犬正在进行第一个日常任务 , 在游戏中面对多个敌人后游戏人物释放技能进行战斗 , 此时画面出现较为明显的掉帧和卡顿现象 , 游戏约6分钟以后平均帧率在40fps左右 , 如触发战斗 , 游戏平均帧率达到了22fps , 并且卡顿掉帧现象也频繁发生 , 是目前科技犬测试的搭载联发科天玑8100-MAX表现最差的机型(没有之一) 。
缺点二 , 全面落后友商旗舰2K屏 , 没有三用三星E4/E5屏幕
一加Ace搭载了一块京东方6.7英寸的120Hz 定制柔性电竞直屏 。具有120Hz的高刷新率 , 720Hz的灵敏触控响应 , 分辨率 1080*2412, 394 PPI 。支持十亿色的显示以及HDR10+ 。对比度为1000000:1 , 局部峰值亮度高达950nit 。
一加Ace全面落后友商旗舰2K屏(Redmi K50) , 更没采用三星E4/E5屏幕(真我GT Neo3 采用三星E4屏幕) , 具体来说 , 从目前的市场反馈来看显示效果最好的OLED屏幕来自三星 , E4材质和E5材质都成为众多旗舰选择的屏幕材质之一 , 比如小米11搭载是E4发光材质的OLED屏幕 , 小米12 Pro则搭载E5发光材质的屏幕 , 当年IQOO 8 Pro首发了E4发光材质的屏幕 。
这里给大家举一个简单的例子 , E5发光材质的屏幕在相同的功耗下拥有比E4屏更高的全局激发亮度 。著名科技媒体小白测评关于IQOO 8 Pro及小米11 Pro屏幕对比那一期可以清楚的看到 , 在使用相同强度光照的情况下 , 配备E5发光材料的IQOO 8 Pro的屏幕亮度明显更高 。
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