战锤3全面战争值得买吗?游戏即将在今天解锁,相信不少玩家已经做好了开玩的准备,也有部分玩家还在观望中,这里给大家带来了全面战争战锤3评测心得分享,一起来了解下吧 。
全面战争战锤3评测心得分享以纳垢为例的派系设计浅谈
把前两作初版拽过来一起对比的话,锤3的初版登场派系算不上特别多,但都很能吸人眼球 。且不提震旦这种人气star,单说混沌诸派系就是千呼万唤始出来,还是一次全齐,相当意义非凡 。
我获得的游玩时间尚不够我将所有派系一一体验,而就我玩儿的纳垢派系来说,它的设计维持了锤2后期DLC派系的水平,在经济、战术和战场上,都有着自己鲜明的特点 。这边就简单叙述一下,也大致给诸君一个印象 。
纳垢独有的枯荣机制,让纳垢的所有建筑都宛如植物一般遵循着一个发育→茁壮→凋谢→萌芽的循环,玩家除了主城和港口之外,几乎无需再留意升级建筑 。
和枯荣机制相呼应的,是纳垢的“奴才招揽”机制 。在枯荣中循环往复时,纳垢的招募栏也会像收获植物一般收获招募序列——比方说,随着回合流逝,你最多能攒出30个纳垢灵序列 。
而纳垢派系可以在一次招募中将其瞬间补充到部队当中,甚至无需考虑英雄所处的位置是否在行省当中 。尽管招募来的部队并非满员状态,也足以让纳垢有着非常强劲的境外持久战能力,且和它的瘟疫散布机制相辅相成 。
作为以调制瘟疫作为毕生爱好的纳垢神选,瘟父派系还有着独特的瘟疫巨釜,可以选择一个主症状和两个并发症,并立刻感染所选的区域或领主部队 。
吾之蜜糖,彼之砒霜,调配瘟疫主要是损敌利己的效果,譬如痘疹可以给纳垢建筑增加掌控,给敌人降掌控 。一些效果更为强劲的并发症以及瘟疫配方,则需要玩家通过科技与任务来解锁 。
值得一提的是,在调配界面中还允许耗费高额感染点数来招募“瘟疫狂信徒”,这是一位类似于一次性道具的英雄,将其指派到一处部队或城镇执行散布瘟疫行动,可以获得百分百的成功率,但该英雄也会被抹除 。
枯荣-瘟疫巨釜-感染,这三个机制之间存在着很鲜明的联动,既确保了纳垢派系的持久鏖战能力,也让它有了额外的牵制能力,在游玩时感受相当直观,以混沌派系而言,设计还是相当可圈可点的 。
而在战场一端,纳垢的核心机制与暗精灵的凯恩机制相似,在受到伤害累计后,可以施放较强的连锁法术,高阶连锁法术可以一次性对己方单位造成连锁治疗,或对敌人造成连锁伤害 。
考虑到纳垢阵营有着宛如“梭罗士”一般、大量廉价而好用的携疫者步兵,这个打反手的战场技能还算实用 。美中不足之处或许在于连锁技能和领主能习得的纳垢法术完全一致,没啥太惊喜的感觉 。
总体而言,纳垢的派系特色非常鲜明,即粘稠而持久的步兵阵列,辅以强力的连锁法术打出反击 。但缺陷则是前中期都极缺乏远程火力,尤其是开局就会对上有一本投石车的矮人,处理起来很棘手 。
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