前面已经针对3DMark Vantage各个测试项目进行了全面的介绍,想必大家非常想知道目前的DX10显卡在3DMark Vantage中的具体表现,同时也想了解一下3DMark Vantage的测试结果与3DMark06的测试结果、实际的DX10游戏测试结果有什么差异,到底它是否能成为DX10显卡性能测试的标杆 。因此,我们选择了NVIDIA以及AMD DX10显卡中各个价位段上的代表产品进行测试,给大家一个详尽的测试数据以及分析 。
本次测试的显卡我们全部选用了使用公版设计的产品,另外,由于3DMark Vantage还加入了对系统物理加速能力的测试,所以我们在测试平台中也配备了PhysX Ageia 128MB的专用物理加速卡 。另外,DX9的显卡完全不能进行3DMark Vantage测试了,我们使用GeForce 7600GT显卡一运行3DMark Vantage就报错 。
测试平台
处理器:Intel Core2 Extreme QX9770(3.2GHz,1.6GHz FSB)
内存:金士顿 DDR2 1066 1GB?
主板:技嘉 GA-EP35-DS3(P35)
显卡:NVIDIA GeForce 9800GX2 512MB?
NVIDIA GeForce 9800GTX 512MB
NVIDIA GeForce 8800Ultra 512MB
NVIDIA GeForce 9600GT 512MB
NVIDIA GeForce 8800GT 512MB
NVIDIA GeForce 8600GT 256MB
NVIDIA GeForce 8500GT 256MB
NVIDIA GeForce 8400GS 256MB
AMD Radeon HD3870X2 512MB?
AMD Radeon HD3870 512MB
AMD Radeon HD3850 256MB
AMD Radeon HD3650 256MB
物理处理器:PhysX Ageia 128MB
硬盘:希捷酷鱼7200.11 1TB(32MB缓存)
电源:航嘉磐石800
测试环境:Windows Vista32SP1
DX10
ForceWare 175.63
催化剂8.4(Hotfix版)
整体成绩分析
对十二款显卡,我们均采用了Performance(性能级)这一测试方案,这应该是使用率最高的一个测试方案 。从后面的成绩表可以看到3DMark Vantage得分成绩从高到低排列的顺序与3DMark06的得分排列顺序相同,这与显卡本身的定位也是比较符合的 。不过我们也能看到一点很明显的改变,那就是高低档显卡之间的3DMark Vantage得分差距要比3DMark06得分差距大很多,比如GeForce 8800Ultra的3DMark06得分是GeForce 8500GT的5.89倍,而3DMark Vantage 得分则是它的14.25倍,GPU得分更是达到20倍之高!可以说在性能级测试方案下,3DMark Vantage更能凸显出显卡之间的性能差距,如果只看GPU的得分,这个差距还会增大 。
我们试着使用Radeon HD3650这样一款中低端显卡运行了一下入门级(Entry)的测试方案,它的3DMark Vantage得分顿时从1057上升到了6646,这正是因为性能级比入门级的画面特效提升了很多,所以才会有得分上巨大的差异 。3DMark Vantage对方案进行档次划分也是为了更方便用户对自己的显卡的性能档次进行定位——按照我们测试的情况来看,在3DMark Vantage每一档次的方案中能得到5000分以上,才能算这一档次中性能不错的产品,比如GeForce 8800GT,在性能级测试中得到5211分,我们可以认为它在主流性能级显卡中表现不错;而GeForce 8600GT以下的显卡,则更适合用入门级方案来测试,以达到5000分以上的成绩 。
本次测试中,我们除了使用3DMark06的测试成绩与3DMark Vantage成绩进行对比外,还加入了两款DX10游戏:《生化奇兵》与《孤岛危机》 。从测试情况来看,对于使用统一驱动程序架构的NVIDIA显卡或者AMD显卡,3DMark Vantage测试成绩高低基本上在大多数情况下能代表该显卡在游戏中的性能档次,但是,实际的游戏性能受到影响的因素太多了,例如驱动程序、处理器性能等等 。AMD的Radeon HD3870X2在《孤岛危机》中的表现连Radeon HD3870都不如——这明显是驱动程序或者是游戏对该显卡的双卡模式支持不完善造成的,而这个结果与3DMark Vantage得分就完全是两回事 。因此,我们可以认为,3DMark Vantage可以作为显卡基准性能的对比工具,但它的成绩不能代表显卡在实际游戏中的表现,仅能作为参考 。
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