增伤,通常而言,由风暴提供 。注意,风暴本身也是攻击卡,很显然,也会提供频率 。同时,风暴自己也有伤害 。
那么,雷骑ftk,就是堆高攻击卡和风暴和雷刃的数量 。同时,配上相应的过牌 。(过牌攻击卡也在频率里面)
那么,雷骑为什么容易ftk呢?因为苦战和虚晃(旋风斧好像也还行啊?) 。如果骑士并没有这两张卡,那么狂战就是骑士为数不多(还有旋风斧)的1:n的卡了,虽然局限于普攻 。这时候,狂战地位将比现在高很多 。然而,由于虚晃和苦战的存在,(虚晃和苦战都是临时,不能触发狂战)使得雷骑不论是频率还是增伤都十分容易溢出!
即使没有虚晃苦战,雷骑还是可以ftk 。当然,比较艰难 。(所以洗牌卡非常重要)比方说,6雷刃(3+大师之类的),5风暴,6雷霆震击 。如果有苦战/虚晃,要达到这个数据就显得十分容易 。
四、殉道:
(殉道剑数*触发次数+1)*单次伤害
通常来说,殉道ftk只打一次伤害,那就是第一次 。因此,巨大化buff对于殉道ftk增益很大 。殉道需要高伤,对于ftk而言,撞击几乎是唯一选择 。
因此,殉道撞击ftk,需要适当堆高殉道剑,殉道护符/铠甲/忠诚/的数量,同时适当堆高血量,提高撞击的基础伤害 。最后,巨大化buff加成极大!
一个例子:3剑1护符1铠甲1忠诚+巨大化+163血 。此时猪撞的伤害将达到800!
注意:利用一技能/复制卡/复制buff得到的殉道剑不能享受到殉道护符/殉道铠甲的加成 。切记 。
殉道还有另一种略为不常见的ftk,即舍命ftk 。因为舍命本身就会造成伤害,所以舍命和猪撞不宜混合 。舍命ftk的思路是:舍命同时触发殉道剑,同时造成伤害 。
举个例子:4殉道剑16舍命(忽略第一次没有吃到增益),造成伤害800 。
舍命ftk的问题是,如何堆高舍命的数量 。那么,这时候,我们很自然会将目光再次投向洗牌卡!比方说:
旋风斧+4舍命,于是我们只需要3旋风斧+自带的4舍命,就有16舍命了 。比方说:虚晃+舍命 。我们只需要4虚晃,就有16舍命了 。比方说:苦战!
当然,你仍然需要考虑诸如过牌(提示:号角有时有奇效),行动力,复制位之类的问题 。
五、盾刺:
等比增长 。增长比例为5/4 。
等比增长是一件非常恐怖的事情,比方说,80初始盾,11张穿刺就可以ftk老版本的噩梦外婆了 。10张就可以解决狼王 。等比增长的可怕 。玩一玩毒法,便可窥见 。
盾刺的核心只有罗生门(1张足矣)和足够多的穿刺攻击 。当然,基础盾(打穿刺攻击之前,罗生门积累的护甲数)有时候也很重要 。
盾刺ftk,只需要考虑基础盾和堆高穿刺攻击数量即可 。那么,如何堆高穿刺攻击,之前已经说了,找洗牌卡 。(注:旋风斧穿刺在上版本有bug,这版本还没试过,小心!)
基础盾通常来说,只要穿刺数量足够多,就是不需要的 。在极简ftk里面,炸弹是不错的基础盾 。卖血+二技能有时也有奇效 。(卖血:外婆抉择2333)剩下的情况,殉道可以作为盾刺的基础盾 。
六、苦战:
苦战作为骑士最强的洗牌卡,几乎所有ftk流派都可以用上(夹子符文不算ftk流派2333)!!作为整个月圆之夜都可以算是t0的卡,苦战的强度之高,简直令人发指 。作为极少数的指数增长(近似2倍),苦战的伤害上限,也是屈指可数 。
首先,苦战作为洗牌卡,本身,可以说并没有流派 。不过,一般指苦战ftk,就是苦战+雷刃风暴/盾刺的ftk 。(指盾刺少一点)苦战的通常效果,是可以获得几十甚至过百的攻击卡数量,在这种庞大的数量之下,几乎没有什么伤害攻击卡不能ftk 。
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