还在向正式版迈进的《夜族崛起》,仍然在崛起( 二 )


严格意义来讲 , 相比同宗同源的《英灵神殿》 , 《夜族崛起》的成长体系更具有“阶段性”的特点 。分布在森林各处的三十余只Boss , 为玩家指明了各个阶段的游戏目标 , 帮助人们规划好了接下来的崛起之路 。而玩家要做的便是制作装备或是吸取血液提升战斗能力 , 从而击败各式各样的Boss 。

还在向正式版迈进的《夜族崛起》,仍然在崛起




前者需要玩家孜孜不倦地探索、收集材料 , 制作出更好的装备提升数值能力 。后者则需要玩家收集其他生物的血液 , 获取他们的能力 。游戏中的所有生物都有各不相同的血型与血液纯度 , 不同怪物的血型决定了玩家获取的是何种能力 , 而血液纯度则代表了该能力的强弱 。值得一提的是 , 也有一些Boss所拥有的是极为特殊的“V型血” , 当玩家成功吸取他们的血液后 , 便能够变成特殊的生物形态或者习得新技能 。
此外 , 与武器绑定的多种动作模组与附加技能 , 不同血液所展现的特殊能力 , 也让游戏的战斗玩法衍生出了五花八门的BD流派构筑 , 也使得玩家可以在一场战斗中打出更多花样 。
最终 , “血之祭坛”系统再将生存建造、战斗、养成等内容串联在一起 , 构成了Stunlock社区经理Jeremy Bearson在采访中所提到的“通盘考虑” 。
还在向正式版迈进的《夜族崛起》,仍然在崛起




不过 , 无论PVE玩法再怎么有趣 , 终究也只是有限的游戏内容 。于是 , 那些早已把游戏PVE内容玩腻的“吸血鬼领主”们 , 终于盯上了游戏的PVP部分 。
但相比在玩家中有着火热讨论度的PVE玩法 , 最开始游戏的PVP玩法并不受玩家们的喜爱 。请不要误会 , 这并不是说游戏的PVP玩法并不好玩 , 恰恰相反 , 这个脱胎于Stunlock上一部作品——《Battlerite》 , 有着自由搭配武器、技能与大招的多人战斗系统 , 让人有种在“沙盒生存游戏中玩MOBA”的感觉 。再加上各式各样的PVP玩法或胜利条件 , 它能够为玩家带来十分充实且有新鲜感的游戏内容 。
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究其根本 , 一方面是上线初期 , 由于官方服务器的种种限制 , 再加上拉胯的网络环境 , 即便开启加速器 , 玩家也并不能畅快的联机 。而另一方面 , 部分玩家组队霸服以及恶意利用BUG的行径 , 让独狼玩家的PVP体验并不算好 , 使得原本就属于小众圈子的PVP服务器更是雪上加霜 。
因此在第三方社区中 , 《夜族崛起》避不可免走了《方舟:生存进化》等前辈的老路——玩家选择自己搭建服务器 , 并用MOD来拓展填充后续内容 , 开启新的“夜族崛起”生涯 。例如充分利用拥有血型、纯度的血液系统 , 通过自定义各种“纯血战神” , 将游戏变成吸血鬼版本的“精灵宝可梦”;或是增加诸多ARPG的有趣机制 , 让《夜族崛起》摇身一变 , 化身成类似暗黑的装备驱动游戏 。
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纯血战神的魅力
在玩家为想发设发让游戏变得更加有趣的同时 , 面对各式各样的问题与玩家述求 , Stunlock也并未像某些厂商直接做出“摆大烂”的行为 。在近期的多次更新中 , 官方也在持续为扩充服务器玩法服务 , 推出了包括“增加服务器数据的定期抹除” , “修复多项影响PVP平衡的BUG”等系列变革 。其核心目的都旨在优化令人诟病的多人联机 , 尤其是PVP游戏体验 。

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