帝国神话怎么玩?许多小伙伴不知道武将培养该怎么玩 , 前期该选用哪些武将 。下面小编就带来帝国神话武将抓取培养技巧分享 , 一起来看看吧 。
帝国神话武将抓取培养技巧分享首先说下武将的选取顺序 , 首先开局强烈建议抓一个招募等级高的60级龙纹金边专门招募(以下简称120 , 110为50级龙纹金边以此类推) 。很多玩家都会在这里犯下第一个错误 , 就是直接抓一个战斗武将或者其他专精的武将开搞 , 这就会导致你招降武将的速度巨慢 。
就算你750的招募一直挂刑架台也要整整3-4天左右.也就是说这34天你啥也别干就挂机吧 。如果不管他 , 招降的时间会延长到一周多 。但是有招募武将就不一样了 , 我900招募的招募官 , 招降仅需要1天半 。这就大大加大了抓武将的效率 。
当你的招募官选取好了以后 , 后面就可以抓战斗武将了 , 那么这里也是我要着重说的 , 这里武将选取就没工具人选取那么简单 , 除了看五维 , 还需要考虑到激怒弱点和武将技 。我的选取思路是武将技=激怒技>弱点>熟练点>熟练度 。
【帝国神话怎么玩 武将抓取培养技巧分享】这里就涉及到武将选取的第一误区 , 品质 。很多玩家觉得神将一定是入圣的 , 拔萃一定是垃圾武将 。其实拔萃与入圣的差别就现在我对比来看 , 仅仅是初始的五维与熟练点高低 , 实际同熟练的不同品质120是没有差异的 。如果不是个人收集控或为了排面的话 , 拔萃与无双足矣 。
有人问过我 , 他感觉入圣的比拔萃伤害高 , 原因是因为前期拔萃的五维大部分确实比拔萃低 。但是这种先天不足是可以通过后天弥补的 , 但是武将技与激怒的不足是无法挽回的(以目前的游戏机制而言) 。如果仅仅是想买过来就要能打出伤害 , 或是快餐游戏 , 五维是不纳入选择初始武将的考虑范围的 。
武将技 , 可以说是战斗武将的灵魂 , 如果说红名将是排面 , 那么不注入灵魂的红名也仅仅是一副躯壳 。这里引入一个小知识 , 所有的战斗武将都是分种类的 , 目前为止我统计下来有骑兵 , 肉盾兵 , 双手重甲兵 , 团队增益(辅助) , 短弓兵(速射) , 长弓兵(点射) 。每一种兵种都有特定的武将技模板 , 满技能为13个 , 最少好像是5个 , 这就能解释为什么有时候你的兵会和别人的高度重合 , 因为是同一个模板出来的 。
这里拿长弓兵举例 , 只要你是长弓兵 , 那么你的技能模板里就有动如脱兔 , 百步穿杨 , 能弓善射 , 轻装上阵 , 廉颇之志等技能 , 只是说如果你技能少 , 有些技能就没有了 。我现在暂时还没搞懂这个技能选取规则 , 是16选5-13 , 还是固定技能+小范围随机 。如果是固定池子选的话 , 就是理论上有些神将就不可能实现了 , 像是短弓无法刷出轻装上阵和百步穿杨 , 长弓无法刷出连射和百发百中 。
激怒技 , 好家伙 , 重点来了 。如果说武将技有模板 , 那么激怒就是完全随机 , 那么激怒技多就一定好吗?那肯定不是 , 首先还要考虑实用性 , 实用性最好的激怒 , 也是激怒老大哥---阴晴不定 。不管你是PVE还是PVP , 不管你是近战还是远程 , 血多还是血少 , 男男女女 , 老少皆宜都可以触发 。这也成为了众多远程武将的不二激怒之选 。要封神 , 献(先)殷勤 , 远程没有阴晴不定都不好意思说自己是神将 。
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