3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏 。作为一个老cs玩家,公测玩到现在的守望玩家,玩过暴雪绝大多数游戏的玩家,原因很简单,有三点一,fps加入moba元素,平衡起来是个问题,暴雪的平衡自古就不能让玩家满意,记得玩cs时,练枪法很纯粹,但守望这种fpsmoba,一代补丁一代神,随便一削就废了,天敌加强了也废了,虽然不能说白练了,但没上场机会了二,暴雪有团队偏执症,任何游戏都得有奶妈,奶妈不好玩,大多数人都不愿意玩奶妈,但团队游戏又必须有奶妈,于是乎,当年wow苦苦求组奶的噩梦,现在守望快速基本没奶,竞技经常内讧也没奶,我不想玩奶你也不想玩奶,但不得不有奶,有mt,大锤也得有,但人们更喜欢选猪三,我认为最重要的,fps既然加入了moba,更新英雄就得快啊,尼玛一年更新三个英雄,本来就二十来个英雄,得分肉奶,玩来玩去变枯燥了 。
晕3D的人是不是玩不了枪战游戏?为什么会晕3D?
![枪战先锋为什么玩不了,你知道是为什么吗](http://img.yunnanlong.com/221011/03255R414-0.jpg)
3D眩晕这个问题困扰了很多玩家,即便是非常喜欢的游戏可能也无法亲自体验,下面就来讲解一些为什么会晕3D以及可以玩那些3D枪战游戏 。3D眩晕的原因有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心(尤其是特别逼真的FPS游戏),3D游戏眩晕症是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息 。
经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的 。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度 。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动 。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响 。
3D眩晕的影响要素即便是有3D眩晕,也未必对所有3D游戏都会产生眩晕反映 。游戏的流畅度、帧率、画面抖动等因素都会影响眩晕的程度 。卡顿、掉帧、帧数低、不断晃动,往往会引起明显的眩晕反映(前提是有3D眩晕) 。能不能玩射击游戏射击游戏也分很多种:FPS(First-Personal-Shooting,第一人称射击)、TPS(Third-Personal-Shooting,第三人称射击),光枪轨道式射击,以及含有射击要素的游戏 。
前两种FPS和TPS由于视角问题可能会产生眩晕 。光枪类射击游戏应该不会造成眩晕的,可以尝试下面的几款游戏 。死亡之屋《死亡之屋》是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏 。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品 。这个游戏系列属于游戏厅中的光枪游戏,因此整个游戏都是轨道射击,即玩家不需要自行控制移动,只要等待系统强制玩家移动即可 。
玩家需要做的仅仅是对着屏幕上面的怪物进行射击即可(宝箱) 。游戏略微有些恐怖,每一代都有多个关卡,有多种形式多样的Boss战,支持双人合作,非常有趣的一个游戏系列 。VR战警《VR战警》是一款3D光枪射击游戏,游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式 。在日本,似乎光线枪游戏并没有市场 。
虽然从前FC和SFC(sms和md也有)都发售了光线枪,不过也之对应的软件都没有什么名气 。不过在SS上VR战警和VR战警2的名气可要大得多,游戏装弹量只有6发,却要对付那许多面相凶恶的敌人,让人紧张的不能有一丝松懈,这令玩家们无不为之感动 。游戏系统和NAMCO出品的射击游戏类似,采用全3D表现形式,给完家带来了视觉上极大的冲击 。
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