《漫威银河护卫队》将于10月上市 采用DLSS和光线追踪技术

【《漫威银河护卫队》将于10月上市 采用DLSS和光线追踪技术】2021 科隆游戏近日召开 。英伟达宣布《漫威银河护卫队》将于 10 月 26 日上市,PC 版将采用光线追踪反射和NVIDIA DLSS 。
此外,《消逝的光芒 2:坚守人性》将于 12 月推出,并将支持NVIDIA DLSS以及光线追踪反射、全局光照和阴影 。
我们了解到,英伟达还发布了NVIDIA Reflex更新,其中包括对基于Unity Engine的游戏优化以及Boost 模式增强 。首批获得更新的两款游戏是《腐蚀》和《逃离塔科夫》,这是两款使用 Unity 引擎制作的多人游戏 。《逃离塔科夫》的延迟降低从原来的 38% 降低到 58%,《腐蚀》的延迟降低从原来的 38% 降低到 51% 。
其他游戏方面:
《神秘岛》于 8 月 26 日发布,采用 DLSS和光线追踪反射技术 。
《GRIT》是一款以狂野西部为背景的战术竞技类游戏,将于 9 月 1 日发布的抢先体验版采用 DLSS 。
《重生边缘》采用了 DLSS 和光线追踪反射和阴影技术 。
《光明记忆:无限》将于 2021 年底正式发布,搭载 DLSS 和光线追踪反射、光线追踪阴影、光线追踪焦散、光线追踪环境光遮蔽以及 RTX 全局光照技术 。
《生死轮回》即将发布,将采用 DLSS和光线追踪反射、光线追踪阴影和光线追踪全局光照技术 。
_原题为:英伟达:《漫威银河护卫队》《消逝的光芒 2》将采用 DLSS 和光线追踪技术

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