隐藏/显示功能
几何体模型———————————Shift+G
图形—————————————Shift+S
灯光—————————————Shift+L
摄像机————————————-Shift+C
摄像机安全框——————————-shift+F
辅助对象————————————-Shift+H
隐藏选定对象———————————鼠标右键查找对应
隐藏未选定对象——————————-鼠标右键查找对应
全部取消隐藏———————————鼠标右键查找对应
按名称取消隐藏——————————-鼠标右键查找对应
独立显示————————————-Alt+Q
捕捉功能位移—————————————–S 一般使用3D
2维用于物体在同一平面,2.5维用于平面视图操作,3维用于透视图中操作
轴约束—————————————Alt+D
锁定X轴————————————-F5
锁定Y轴————————————-F6
锁定Z轴————————————-F7
锁定XY/YZ/XZ———————————F8
角度捕捉————————————–A
百分比捕捉————————————点击图标,鼠标右键调整参数
微调器捕捉————————————点击图标,鼠标右键调整参数
二维图形顶点属性
平滑———————————–线条相对圆滑 点击二维图鼠标右键
角点———————————–顶点模式,线打直
贝塞尔———————————出现小杠杆,两边同时进行调整
贝塞尔角点—————————–可以单独调整一边的杠杆
重置切线——————————-杠杆回到初始状态
编辑样条线——————————-1、2、3切换顶点,分段,样条线
环形边选择——————————-AIt+R
对齐快捷键——————————-AIt+A
点与点对齐——————————-(需要开启轴约束,2.5维或3维捕捉工具)
二维图形差值属性差值步数控制图形精细度
创建图形中的三种特殊图形1. 线————–按Shift 是直线 鼠标左键不放是圆弧线 backspace是后退,撤销的意思
2. 螺旋线———-可编辑性比较低,一般是直接使用.
3. 截面————需要有三维体辅助使用,才能够使用截面工具
坐标系统
1. 原点:xyz==0
2. 移动
3. 旋转
4. 缩放
物体轴心的作用1. 物体轴心的概念和作用
2. 修改单个物体轴心的位置
3. 多个物体轴心的控制:物体自身轴心、公共轴心、屏幕中心
自身轴心
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