双截龙游戏机连招 双截龙无限连招教学( 二 )


12、正因为如此,《双截龙》的游戏风格一直看起来很严肃,而不是像《热血》系列那样有幽默感 。双截龙的故事和早期的北斗神泉很像 。1987年在arcade发布之一代,1988年移植FC版 。
13、FC版更大的区别就是不能打双打 。玩家只能轮流使用比利或吉米来玩游戏 。初代《双截龙》还有着类似《热血》系列的RPG元素,玩家可以通过打倒敌人来积攒相应的经验值,当经验值到达一定程度后便会学习到新的招式 。
14、比如玩家们经常使用的上勾拳就是个2级招式 。不仅角色的招式丰富,玩家还能够在游戏中使用诸如球棒、皮鞭、匕首等武器,其判定和效果也各不相同,这种体验在当时也是前所未有的 。之一代双截龙也有类似热血系列的RPG元素 。
15、玩家可以通过击倒敌人来积累相应的经验值,当经验值达到一定程度后会学习新招式 。例如,玩家经常使用的上钩拳是2级招式 。不仅人物招式丰富,玩家还可以使用球棒、鞭子、匕首等武器 。
16、在游戏中,他们的判断和效果也是不同的 。这种体验在当时是前所未有的 。上勾拳上钩拳除此之外,游戏中的敌人设计也都有板有眼,风格也都像极了《北斗神拳》 。
17、不仅有梳着莫西干的混混,还有各种高大威猛的肌肉男,以及穿着尖刺甲胄的大胖子 。而且这些敌人也都有着自己的姓名和独特的招式,这些设定会在日后被发扬光大 。除此之外,游戏中敌人的设计也很有条理,风格很像《北斗七星拳》 。
18、这里不仅有带着莫希干人的混混,还有各种高大威猛的肌肉男,还有穿着尖刺盔甲的大胖子 。而且这些敌人也有自己的名字和独特的招式,这些设定在以后也会被发扬光大 。这些敌人的设定非常详细 。
19、《双截龙2》可以说是系列里程碑式的作品,可能也是最受玩家喜爱的一部 。2在画面和操作手感上都有了大幅的强化,还新增加了大量的招数,并且还为这些招式起了正式的名称 。《双龙2》可以说是一系列里程碑式的作品,也可能是最受玩家欢迎的一部 。
20、画面和操作手感都有了很大的提升,增加了很多新的招数,而且这些招式都被官方命名了 。海报依然透露出强烈的北斗神泉视觉感 。大家最为熟悉的AB键一起按所使出来的旋风腿被命名为龙尾岚风脚,这招也是双截拳流派的招牌招式 。
21、而游戏中威力较大的上勾拳被命名为天杀龙神拳,威力更大的飞膝则叫作爆魔龙神脚(真不是我瞎编的…),整个游戏更加透露着一股世纪末《北斗神拳》的风范 。游戏还增加了杂兵被打飞出去的效果音,使殴打的爽 *** 大大增加 。大家最熟悉的AB键连按而成的旋风腿,命名为龙尾风脚,也是双截拳流派的招牌招式 。
22、游戏中威力巨大的上勾拳被命名为天杀龙拳,威力更大的飞膝被称为爆破魔龙脚(真不是我编的…;),整场比赛都透着世纪末北斗神泉的风范 。游戏还加入了混合兵被打出来的效果音,大大增加了打出来的爽 ***。这些都不是普通的招式!这是个骗局!这是一场杀戮!除了十分中二的招式外,本作对于伤害的计算更加细致,连投技都十分有讲究,抓住敌人之后根据不同的按法还能打出不同的伤害 。
23、这在当时的游戏中也是十分少见的,而开发人员也一直以格斗游戏来定位《双截龙》 。除了二号招式之外,这款游戏中的伤害计算更加细致,甚至连投掷技巧都非常精湛 。抓到敌人后,还可以根据不同的 *** 打出不同的伤害 。
24、这在当时的游戏中也是非常罕见的,开发者一直将双截龙定位为格斗游戏 。双龙2的副标题是复仇,故事发生在一代人之后 。自从两兄弟救出玛丽安以来,许多年过去了,小镇又恢复了平静 。

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