dsd音乐和无损的区别,dsd和flac听感上的区别

dsd音乐和无损的区别

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1、音色不同:DSD音乐音色源细节比较丰富,尤其是高频部分 。而无损音乐音调保留了声音的原始细节 。
2、大小不同:DSD存储音乐的空间几乎是CD的四倍 。无损音乐文件比MP3文件大 。
3、特点不同:dsd音乐采用率更高,细节更加丰富;无损音乐即最大程度上的保持原作品采样率 。
dsd和flac听感上的区别dsd相对PCM最大的优势在于:原音重现 。
从理论角度讲,其他条件相等情况下,dsd一定会比PCM好听,前提是你有一台可直解DSD的DAC 。这个要从我们现在的DAC技术说起 。Delta-Sigma是数模转换的一套独特的方法,大概从上世纪80年代起即进入了这一类DAC独当一面的时代 。
我们目前使用的DAC芯片,全部为这一类DAC(当然也有一些异类,比如HIFIMAN R2R2000播放器,这些其他类型的DAC技术不再展开,因为太少见了) 。这种类型的DAC是要做升频的 。
因为44.1kHz的采样率相对较低,而低通滤波又不可能像数字上看到的那么理想,所以必须要把噪声推到更高的频率段 。所以 , Delta-Sigma DAC要做多阶的调制,对PCM规格的信号进行升频,并且做1bit化的输出 。这个过程一般习惯称之为SDM即Sigma-Delta Module 。
dsd音乐和无损的区别,dsd和flac听感上的区别


Delta-Sigma DAC用一种特别的方法对D/A进行处理,升频、波形重整的过程大体上说牺牲了速度而换取了精度 。升频的好处对于信噪比来说显而易见,噪声被移到了很高的频率段,对模拟低通滤波来说设计更为方便 。
但,也正是SDM的多阶过程的每一个变化都会产生相位上、时钟上的失真 , 再加上dac内部电流电压的扰动,更容易增强失真 。也因此我们一直在谈论说,数字音频对时钟要求多么多么高 。这其实是Delta-Sigma方法和PCM编码带来的问题 。
DSD播放过程中无须经过升频和位数转换 。DSD可以避免来自数位升频滤波器和调变器受电压电流波动及电磁干扰产生的噪声 。因此在相同录音的情况下,DSD播放效果一定比PCM好 。实际听感来说 , DSD避免了PCM播放中的“躁”、“毛刺”的感觉,或者说刺激的感觉,相对来说温润自然,更加耐听 。
但是现在很多DSD硬解的机器只是在内部把dsd转换成PCM播放,所以导致DSD的优势发挥不出来 。
另外DSD回放由于解析压力较大 , 对回放设备的素质也是有要求的 , 要完全体验DSD的魅力,最好是上可直解DSD(注意,硬解DSD的机器一大堆,但芯片内转换pcm的太多了)的台机+尚可的耳机或音箱系统 。当然 , 录音好的pcm音源+高素质的机器,也不会比普通dsd机器回放效果差多少,录音是基础 。
DSD是不是最好的音质DSD属于无损音乐范围,无损音乐这个范围比较大 , 大于等于16bit 44Khz 1411kbps这个标准的音乐统称为无损音乐 。
DSD级别音乐归属于32bit 192Khz这个标准,这个是高解析精密度的无损音乐 。音质是非常细腻的,当然内存也比较大 。仅供参考
各种无损音乐格式的区别区别如下:
1、这三种都是属于无损的音频文件格式,ape和flac的文件相比WAV体积要小一些,但其实也是有损 , 只不过损失很小可以忽略不计,也方便转为WAV,WAV是比较早的一种电脑音频格式,是属于数字化的无损音频 。
2、dff是索尼和飞利浦共同开发的一种DSD编码方式的音频格式,其编码、采样等方式与前三种都不同,甚至位深度也与WAV不同 , 因为它只有1位,即使这样 , dff的文件体积也比WAV大 , dff双声道音频是没有经过压缩的,多声道的是经过压缩的,文件后缀为dst 。
3、dff最初是索尼用于PS游戏机上的音频,后来衍生出SACD也就是Super audio CD超级音频CD,因其音质更佳,倍受发烧友推崇,除了传统的音响制造商的播放机带有SACD播放功能外,目前一些声卡厂商在声卡产品里也加入了SACD解码,也有不少播放器可以播放dff格式的SACD音频,对于没有硬件解码SACD的电脑,可以用这些播放器来软解 。
扩展资料
APE是流行的数字音乐文件格式之一 。APE是一种无损压缩音频技术 , 也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后 , 你还可以再将APE格式的文件还原 , 而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失 。
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码 。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩 。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC , 它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质 。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持 。
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式 , 被Windows平台及其应用程序广泛支持 。
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