②【募兵训练】募兵大概一次要1000左右金钱,在钱粮不够时慎选 。训练大概一次300左右,在士气满之后,都可以先解任 。(城市内政中选择)根据武将能力而定 。政治影响农业,智力影响商业,魅力影响涂格子数,统率武力当然影响兵营训练、征兵 。
③【区域内政】觉得提案这个没问题,可以开游戏前选择打开 。区域安排武将时,看需求总之按数值+高低顺序安排一般没问题 。在主城内政到达一定等级会提升城池规模 。在周围没有敌方势力的府可以着重发展,防止怀柔 。当然靠近敌方势力的府,也要尽可能平衡,安排好一点的武将,或者有个性加成的,治安等等升的快,治安高怀柔效果就低了 。某些极端情况下,我会把部队移动到府上,此时电脑怀柔不会抢走地盘,也基本不会怀柔 。
④【部队出阵】这一作大地图可圈可点,我个人非常喜欢 。地形这一特点被发掘出来,出征部队在某些地形粮食消耗会大幅增加,平原倒是问题不大 。在山地等起伏不平的地形上,兵粮消耗极大还走的很慢 。谨慎选择路径,选择好中转点,避免走过多山地地形 。但南方有的地方无可避免,山路崎岖,那就钱粮都攒够再出征吧 。(到大后期基本就不缺了),还有君主空降的方法,运输队也可以,只是慢了不少 。
⑤季最后一个月最好不要探索武将 。假如没有招募成功 。到下一回合换季,武将会改换城市,玩家可能就招不了了 。
入手点
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事件
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战术
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地形
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情报
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溃败
计略
占领
个性
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