所以 , 有机会就要抓住 。前传有这个素质 , 就不要放过 , 不要说什么希望永远寄托在后面 。腾讯这种公司做梦都想抢占游戏圈所有山头 , 他们的单机团队也在无日无夜加班 , 他们技术积累十年以上 , 光是天刀的程序积累就能把你甩在后面 , 美术你出200万预算他们敢出2000万 , 策划很多大公司单机团队内部要求是往良心里做 , 不要盈利只要山头 。是的 , 游戏圈就是这么残酷可怕 , 现在前传从质量上来说16年基本可以坐稳冠军位置了 , 能不能销量登顶甚至成为真正的现象级产品:只看投入
讲个业内的故事 。2014年 , U9代理了游族的氪金手游女神联盟 。游戏质量即使在当时手游圈里都是公认的B- , B-是什么呢 , 就属于比刀塔传奇低3个档次的那类 。然而U9老板刘某看重了市场的抢占效果 , 把这个B-的产品硬是当S级产品进行推广 , 花费几千万 , 外人看着都腿软 。由于当时手游市场产品不躲 , 大厂尚未布局 。女神联盟上线基本不赚钱 , 几个月后才见盈利 。但接下来 , 用户稳定了 , 收入上来了 , 刘某凭借用户量和账面流水一步步拿到了巨额融资(投资人很看重你的固定用户人数) , 最终U9上市了 。换个角度想 , 把B-当S推广这种事 , 16年再来做 , 死路一条 。
而前传这种我打8.5分的作品(所有国产类武/仙侠游戏和国外大作对比 , 我自动加2分文化吸引点数 。所以巫师3我打9.5分 , 质量效应2打9分 , 永恒之柱打9分 , 老滚5打9.2分 , 侠客本传我打7分 , 仙剑6打4.5分) , 又该做什么级别的宣传投入呢?
总之 , 希望河洛这种良心工作室可以在16年成为国产单机的新标杆 。
继续玩游戏去了 。
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