携带的物品会反映在左侧 。
准备完成后船只就会自动开往远征之路了 。
在左侧远征栏中可以查看目前正在进行的远征的情况,带感叹号的说明该远征需要我们进行抉择,同时还能随时结束远征 。
远征中玩家只需要选择接下来的行动,不同的选择会带来不一样的结果,当然抉择成功的几率也和我们出发前携带的物品有关 。
选错的结果很可能需要付出惨重的代价,同时坏消息也会给岛民带来不好的影响 。
当士气耗尽无法继续时也只能被迫返航 。
【贸易】
在玩家结识了其他国家后就有机会开启贸易往来,贸易可以带来经济的发展同时也能让自己的资源得到更好的利用 。在贸易界面中我们可以看到目前已发现的小岛和其占有者,当我们和其有贸易权时点击肖像就能看到各个岛屿的贸易需求 。
没有贸易权就无法进行交易 。
想要展开贸易往来出了在自己的码头自动进行外还能创建单独的贸易路线 。
点击需要贸易往来的小岛就能够创建贸易路线,同时选择要从小岛购买和出售的货物 。出了使用自己的船以外还能够租用他人的船来进行贸易,要注意的是租赁的航线只能进行单程贸易,货物也只能选择一种 。
除了货物以外玩家生产的船只也可以在贸易站进行交易,也可以直接从贸易战买入 。
【生产链】
某些产业需要一条完整的生产链才能正常工作,在建造栏中有箭头标识的为生产链项目 。
生产链中包括至少两种以上的建筑 。
生产链中的建筑最好距离不要过远方便材料运输 。
【建筑覆盖范围】
建筑中的农夫住所为基本建筑类型,玩家所有的居民都将居住在其中,他们的需求和感受直接关乎着小岛的繁荣 。那么究竟要如何满足他们各类需要就要我们了解建筑的覆盖范围 。
以市场为例,这类的公共服务设施都有自己的覆盖范围,所以如何安放这些建筑需要玩家好好规划 。如图所示,屏幕中心的建筑就是一个还未落成的市场,他的覆盖范围可以通过街道的颜色判断,绿色越深表示市场的服务越便捷反之颜色越淡就表示该处居民对市场的要求可能得不到完全满足 。
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