maya软选择调整范围 maya软选择怎么使用

最近有学员在知乎私信问我,炫酷的特效是用什么软件做的?自己想要学习这些特效 。有很多的同学平时我们看到电影大片中炫酷的特效时,总是会特别的好奇,这么高大上的特效效果是怎么做出来的,用什么软件可以做的让视频看起来这么有趣,有吸引力,其实的这些特效也并不是什么神秘的事情,今天我们一起来看看制作视频特效的软件都有哪些?

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1.Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具 。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率 。
2. nuke 视觉效果软件 NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件 。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award) 。已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,Nuke合成软件参与制作的著名电影有:《后天》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》、《金刚》等 。NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂 。
3.maya 现在最为流行的三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及 。而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具 。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《蜘蛛侠》系列,《最终幻想》,《马达加斯加》等都是出自maya之手 。maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等 。
影视后期制作的流程分为:剪辑,三维,特效,合成,录音,拟音,混音,音乐,调色,输出等步骤
第一步:素材的整理
又分为粗剪和精剪两部分,粗剪就是分清楚场,镜,次,把整个拍摄素材按照故事情节及导演要求给顺下来,然后给需要做特效的三维部门,特效部门,合成部门输出实拍片段 。
剪辑部分常用的软件为:
1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,这些都是国内专业影视后期公司及好莱坞后期公司常用的剪辑软件,学习哪个都可以,操作界面也都差不多,学会一个其他的看看都会了 。
第二步:三维模型
现实中不存在的场景,或是无法拍摄的场景,比如说,火山,变形金刚,宇宙飞船,怪物,等等场景,需要用三维模型软件给做出来 。
三维模型制作部分常用的软件为:
1. Autodesk Maya,简称Maya 在影视行业,是应用最为广泛的三维模型制作软件了,插件众多,功能强大,几乎能满足任何的三维制作要求,但缺点是,学习难度大,学习时间长,模块众多,能把一个模块学精就很不容易了 。
2. 2.Maxon Cinema 4D,简称C4D,目前在国内,栏目包装领域用的比较多,但他的三维功能也很强大,越来越多的后期公司用他来做三维部分 。他相比Maya的优点是,学习难度小,制作速度快,学习时间短,可以无限的发挥,所以C4D在影视三维部门的应用也越来越多 。
第三步:特效制作
做好的三维场景,需要有 爆炸,着火,破碎,扭曲变形等特效部分,因此就到了特效制作环节 。

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