墓地与结界的概念是发挥COMBO的基础之一,炉石本身匮乏检索的手段,随机性的作为特色,比例已然很高,也许在未来能够引入这两个概念,使得组合更具备观赏和实战性.
索瑞森大帝是OTK类型牌组的保障,减费带来的效果为使得法术一波杀成为了可能.
炉石传说与万智牌虽然在游戏模式上有些类似,但一个的特色是强调随机带来的可能性,一个是计算精准的逻辑战斗.万智牌的对局是尽量要保护自己的生物,炉石则想方设法解掉对手麻烦的随从.从难以程度来说,炉石的上手简单,机制容易,计算并不复杂,速度也快,高随机性趣味性虽然高,但是机制,COMBO却比较少,匮乏检索和墓地的支持,只有互相打脸的方式使得很多同类型游戏中的机制不易引入,退环境更多带来的是替代卡而不是新机制卡,这也是炉石未来要面对的问题之一,就像是一件风格设计为小尺码的外套,春夏着装都无妨,秋冬何处添衣裳?
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