王者荣耀1月6日s26赛季更新 王者荣耀s26赛季更新新英雄暃上线_峡谷调整( 七 )


三技能:三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的200% → 三技能会强化盾山的盾牌,使得大招期间盾的耐久度变为原来的150%
李元芳
李元芳一技能的印记叠满之后会造成高额的爆发伤害,尤其是配合三技能使用时,这段爆发伤害来的过于迅猛了,结合李元芳当前的强度,我们决定对李元芳的一技能伤害做适当的降温 。
一技能:技能伤害:100(+37/Lv)(+0.65Ad) → 80(+30/Lv)(+0.65Ad)
橘右京
橘右京后期的爆发伤害随着版本和英雄本身的调整被放大了,橘右京一套快速的连招容易使敌方后排英雄缺少足够的反应时间,因此我们适当降低了橘右京三技能的伤害,以带给双方更多的博弈空间 。
三技能:技能伤害:100(+50/lv)(+0.7Ad) → 130(+50/lv)(+0.55Ad)
达摩
达摩在处于有利地形时能够发挥出他巨大的作用,但在达摩缺少闪现的情况下,自身机动性不足以支撑他快速到达有利地形,因此我们赋予了达摩新的机动性来完成这一目标 。
一技能:新增效果:命中目标后,获得持续衰减的50%加速效果,持续2秒 。
重拳(初级专精装)
装备价格:480 → 450
无相重拳(高级专精装)
装备属性:+200 物理防御 → +240 物理防御
司空震
在上次装备调整后,司空震的强度在各分段已经有些高 。我们发现司空震的经济转化率较高,在获得优势时容易形成碾压,因此降低了司空震强化普攻的法术加成来对其进行降温 。
被动:强化普攻伤害: 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap) → 275(+15*英雄等级)(+0.25Ap)

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(三)英雄技能描述优化
优化更新了存在问题的英雄技能描述,使得更易于阅读和理解英雄机制
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五、装备调整
冰霜冲击
这件装备的定位几乎和所有人的契合度都不高,过长的延迟也不符合游戏节奏,因此我们调整了它的设计定位,现在它的主动技能可用于开团打控制 。此外,我们新增一个规避伤害的被动效果,以提供更多的使用场景 。主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速 。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒 。
新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点 。
血魔之怒
这件装备同样有契合度的问题,看似通用的属性,实际则导致性价比不足,常常用完主动技能即可卖掉 。我们希望它能成为纯肉坦克英雄的一件兼顾输出和生存的装备,因此我们新增一个伤害被动 。
装备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%
原初遗珠
大家一直诟病的进化装难以购买的问题终于可以缓解啦!峡谷的工匠掌握了制作工艺,现在可以在商店提前解锁购买了 。
装备价格:2080金 → 1250金
新增效果:游戏20分钟后可直接购买
贤者的庇护
装备价格:2080金 → 2100金
日渊
进化装价格会随着原初遗珠的价格下调而同步降低 。
装备价格:4180金 → 3350金
主动-逐日:移速效果:30% → 40%
天穹装备价格:4200金 → 3370金
月神
进化装应该尽可能通用,而月神此前的效果泛用性较低,多数法师并不能很好的契合它,因此我们将它的主动技能重新调整为一个更通用效果 。装备价格:4070金 → 3240金

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