登月模拟游戏如何风靡了半个世纪( 三 )


杰克一共花了九天时间开发游戏 , 还用了一天时间 , 拜访了参与设计登月舱的麻省理工学院 , 获取了一部分登月舱的真实数据 , 以便精确计算游戏中推进器的燃料消耗量 。
最终的成品被杰克命名为《登月者》(Moonlander) 。《登月者》有了直观的单色游戏画面 , 玩家不必再凭空想象登月的情景 。游戏过程中 , 玩家需要使用光笔 , 点击屏幕右上角的图形界面 , 来调整登月舱的发动机推力与飞行角度 , 使其缓慢着陆在使用大量折线绘制的月球表面之上 。

登月模拟游戏如何风靡了半个世纪




竖线控制推进器 , 箭头控制飞船方向
在即将着陆的时候 , 游戏画面会突然放大 , 变成登月舱着陆的特写镜头 。一旦玩家做到了平稳着陆 , 一名宇航员就会走出登月舱 , 给月球表面插上一面小旗;屏幕下方还会显示阿姆斯特朗的那句经典名言 。
登月模拟游戏如何风靡了半个世纪




“一个人的一小步 , 人类的一大步”
《登月者》因为首次引入游戏画面而独树一帜 , 很快变成了所有GT40终端必备的电脑程序 , 以及接下来数十年内所有登月游戏都要直接或间接参考的样本 。
《登月者》还创下了多个世界之最 。它第一次在游戏中使用图形 , 确切地描绘出了人类的存在 。它也是第一个包含彩蛋的游戏——前几年倍受游戏玩家追捧的电影《头号玩家》 , 或许搞错了这一点 。
在游戏中 , 玩家有几率见到月球上的一座麦当劳餐厅 。登月舱平稳落地后 , 宇航员将径直走进餐厅 , 点上两个芝士汉堡和一个巨无霸(Big Mac) , “打包带走” 。
登月模拟游戏如何风靡了半个世纪




【登月模拟游戏如何风靡了半个世纪】假如登月舱撞上了麦当劳 , 游戏就会呵斥玩家:“你刚刚摧毁了月球上的唯一一家麦当劳 , 你个笨比(Clod) 。”
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最初版本的游戏还把“麦当劳”(McDonald)这个词拼错了 , 多打了一个字母a 。2021年 , 外媒A Critical Hit就这件事询问杰克 , 杰克回答 , 在1972年初 , 麦当劳其实“不太常见”;他只是觉得游戏里需要一些额外的东西 , 所以才把麦当劳加了进去 。
这也能够解释 , 《登月者》红到国外以后 , 不少玩家会对游戏中时不时出现的神秘建筑感到困惑 , 更不知道“巨无霸”是啥 。另外 , 一些教育工作者可能并不喜欢游戏中的植入性广告 。总之 , “麦当劳”彩蛋遭到了后续山寨版本的移除 , 知名度远不如《登月者》本身来得高 。
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1979年的一部荷兰教育短片展示的《登月者》翻版 , 
使用了一座高耸的山峰 , 盖住了“麦当劳”通常可能存在的区域
和吉姆的经历类似 , 杰克没有因为《登月者》赚到一分钱 , 但GT40的使用体验巩固了他对计算机图形学的兴趣 。他在几家计算机图形公司之间奔波 , 为多个科技初创公司提供咨询服务 。2022年1月20日 , 杰克平静地离开了人世 , 享年75岁 。

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