dx12是什么意思
DX12指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12) 。DirectX是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API) 。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度 。DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发 。微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行 。AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列 。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12 。
12dx你的理解是什么意思?DX12(DirectX 12)不是显卡,是“多媒体编程接口” 。一种技术,下一代显卡高端显卡大多会支持DX12这项技术;这项技术其实就是对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,一般玩3D单机游戏,都要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代 。扩展资料:新的特性:DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload) 。
具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等 。
另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力 。
DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心 。
微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍 。
【dx12是什么意思,12dx你的理解是什么意思?】此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深晦,这里就先不说太多了 。
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