奥德赛斯巴达和雅典要塞都要清吗 奥德赛选斯巴达还是雅典好

当我还在英国乡村大地尽情地飙车时,育碧给了我一张从英国通往希腊的飞机票,称在国庆之前好好地去雅典体验一番,不过这家法国公司的企业文化在这里得到了充分的展现,那就是给的机票居然是时间机器,于是我穿越到了古代,和雇佣兵一起体验了古希腊的风采 。

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没错,在这里特别感谢育碧中国提供的激活码,我们又一次提前拿到了《刺客信条:奥德赛》,现在为大家带来这款游戏的体验 。我们基于微软Xbox One X来游玩这款游戏 。
这真的不是《起源》大型DLC?
其实从E3正式公布《刺客信条:奥德赛》之后,相信玩家和我也有一种感觉,那就是这真的不是《刺客信条:起源》的换皮版吗?因为对于大部分玩家来说,北非和希腊想要十分清楚地知道它们的区别有点困难 。尤其是在《起源》中同样可以看到古希腊的痕迹 。
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而在ChinaJoy上IT之家受到育碧的邀请参加了媒体试玩会,当时我第一次接触到在E3时候提供试玩的《奥德赛》,初步上手的感觉便是,这怎么跟起源这么像?包括整体的风格,渲染画风以及UI,《刺客信条:奥德赛》充满了《起源》的影子 。或许是这两代都位于古代的原因,同时也孕育着西方文化,因此作为东方文化的我们看起来就有点似曾相识了 。
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不过仔细查看《起源》和《奥德赛》两款游戏,它们之间还是有所区别,就从地图和环境来说,《起源》偏向于大陆,亚历山大港口只是其中的一个点缀,而《奥德赛》看起来更像是半岛以及群岛的组合体,其中的海湾占比地图的很大一部分 , 由此决定了这款游戏可以进行海战 。
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当然基于Xbox One X下的《刺客信条:奥德赛》给我们描绘了一幅十分优美的希腊风景 。在IT之家关于《刺客信条:起源》的测评中,由于天蝎尚未发售 , 因此当时使用的是索尼PS4进行游玩 , 游戏的锯齿感还是相当明显的 , 之后笔者也依靠朋友的Home玩了Xbox One版的《刺客信条:起源》,随后果断放弃PS4版本 。
这一次也一样,Xbox One X版本的《刺客信条:奥德赛》的物体建模精致,同时游戏也保持在30帧十分地流畅,并没有出现卡顿的情况 。而微软Xbox One X也不愧是最佳的第三方游戏平台 。
在雅典/斯巴达之间不断摇摆,做个二五仔
在《刺客信条:奥德赛》中,除了现代剧情仍然是原来的组织,古代剧情已经跟刺客组织没有太大的关系了 。在《奥德赛》中,你将自己选择是男主角还是女主角进行游戏,当然一旦选择将不能更改 。和老头相比,当然是选择妹子进行游戏啦 。在游戏之中,你将扮演一名雇佣兵,在斯巴达和雅典之间不断周旋和摇摆,说白了就是谁给钱替谁做事 。
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说起斯巴达和雅典,还是要稍微普及下历史知识 。在古希腊,当时数百个城邦并存,出现过许多城邦联盟 。古代希腊最强大的的城邦中,雅典第一,斯巴达第二 。而这两家由于制度的原因导致水火不容 , 连年发生战争 , 因此作为雇佣兵的我们得以在这两个国家中迂回交叉 。
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既然是雇佣兵 , 当然没有传统意义上的忠诚了,你既可以为雅典办事,还可以为斯巴达办事 。同时在路边的悬赏令上也有不同类别的任务,其中就包括让你替雅典杀斯巴达军队,同时也可以替斯巴达杀雅典军队,并且两个相互独立,互不影响 。也就是说你屠光一片雅典军队之后 , 还可以扫荡斯巴达军队 , 之后无论是雅典还是斯巴达都笑嘻嘻地把任务委派给你 , 跟个没事人一样 。

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