《文明6》阿兹特克文明大家有获取胜利吗?今天小编要为大家带来的是玩家“芬里厄的安魂曲”分享的《文明6》神标盘古阿兹特克T50宗教胜利战报 , 感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
神标盘古阿兹特克T50宗教胜利
【文明】阿兹特克-蒙特祖玛
【游戏速度】标准
【地图类型】盘古大陆
【地图尺寸】标准
【玩家数目】8
【其余设置】默认
【注意】
1.复盘了本人之前的游戏 。
2.大量砍树 。
3.大量删除单位 。
4.大量使用交易宣战 。
5.部分使用溢出锤 。
6.未使用回交易BUG等 。
如果你认为这是在利用游戏漏洞 , 如果你认为这样达成的极限没有意义 , 请右上角 。
【初始档】
【链接】http://pan.baidu.com/s/1jHMpHki
【密码】3a2z
【过神感受】
█这里是Sora 。
█虽然Sora不断在贴吧刷存在感 , 也冠冕堂皇地编辑着文明6中文百科 , 但其实这是Sora第一次宗教胜利 , 其实Sora的胜利总局数并不多 。实际游戏中 , 很多时候都是边学边玩的 。总的而言 , 整体游戏策略偏新手 , 还有较大提升空间 。
█对于早战这个流派而言 , Sora认为心态非常重要 。之前的神标盘古阿兹特克T58统治胜利因为后期心态崩了 , 导致细节处理很差 , 因此这次特别注意了保持心态和后期处理 。不过 , 转型胜利因为全程高强度的决策需求 , 给人的浪的余地并不大 。
█终于刷新了@伪君子的剑 的斯基泰T52种田胜利的记录 , 虽然打的不是统治胜利 。胜利时代是古典时代 , 时间是公元前2040年 。身心俱疲 , 感觉最近不会再去认真玩文明6了 。
█基于目前的游戏设定 , 我觉得所有极限战报都需要基于早战——这也是斯基泰极限战报让人诟病的原因之一 。因此期待文化胜利和科技胜利极限战报的刷新 。
【《文明6》神标盘古阿兹特克T50宗教胜利战报】【基于早战转型宗教的神标盘古阿兹特克简评】
目前游戏时间169小时 , 目测很多评价以后会被打脸 。
【UU】特色单位(Unique Unit)
雄鹰战士(Eagle Warrior)
◆替代勇士 。雄鹰战士训练需求的 产能高于一般勇士 , 但 战斗力也高于一般勇士 。击败野蛮人以外敌方单位时 , 一定几率将其俘获并转化为建筑工 。
█阿兹特克的UU雄鹰战士不只是简单的UU , 事实上 , 把他称作古典前的移动工业区和商业区更合适 。
█虽然UU雄鹰战士产能需求高 , 但多数时候它的异能能提供更多的产能 。一般来说 , 如果每个俘获的工人砍树两次后删除 , 这就是近似无成本的28力的 , 有产能和食物和金币产出的步兵单位 。同时 , 他的实际作战能力远高于一个纯粹的28力步兵 。
█UU雄鹰战士异能提供的工人不占用工人产能需求的阈值 。这意味着阿兹特克能大量榨取源自工人的收益 , 或是在全程享受远比其它文明低廉的工人价格 。光是这一异能 , 输出的工人加成即可超过秦始皇LB1提供的工人次数加成 。
推荐阅读
- 《文明6》日本开局心得感受
- 《文明6》抢宗教高难度玩法解析攻略
- 《文明6》砍树、卖兵等玩法体验心得
- 《文明6》攻城车与攻城塔作用解析攻略
- 《文明6》爆铺玩法心得感受
- 《文明6》神标OCC刚果282T文化胜利战报一览
- 《文明6》骗光电脑奢侈品及文物玩法图文解析攻略
- 《文明6》蛮族真实感体验心得感受
- 《文明6》神级难度简单玩法解析攻略
- 《文明6》开局及前期发展玩法解析攻略